Último relatório de espionagem

Está situado na tela da espionagem e representa a condição da província/colónia no momento no qual foi espiada, portanto o último relatório de espionagem não oferece informação actualizada.

Unidada híbrida

Palavra comum para todas as unidades que têm as habilidades, bónus e penalidades de mais duma unidade.
As unidades híbridas em Era da Conquistas: arqueiros a cavalo e arqueiros catafractários.

Unidade

Palavra comum para todos os participantes no desenvolvimento militar dum Império, soldados e máquinas, em Era das Conquistas. As unidades podem ser classificadas de várias formas, como se segue:
- de acordo com a potência e eficiência - [[29leves], pesadas e de elite;
- de acordo com a natureza física - soldados e máquinas de cerco;
- de acordo com o modo de movimentação - infantaria e cavalaria;
- de acordo com o modo de combate - de alcance e corpo-a-corpo;
- de acordo com a natureza funcional - ordinárias e híbridas;
- de acordo com o campo de actividade - militares e não-militares.

Unidade corpo-a-corpo

Designação cumum de todos os soldados que entram em combate corpo-a-corpo com o inimigo.
Unidades corpo-a-corpo em Era das Conquistas: espadachins, lanceiros e cavalaria.

Unidade de alcance

Todos os soldados e máquinas de cerco que lançam um projéctil sem qualquer necessidade de encarar o inimigo de perto.
As unidades de alcance em Era das Conquistas: arqueiros, arqueiros a cavalo, arqueiros catafractários e todas as máquinas de cerco.

Unidade de elite

A classe superior de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe de elite de fortaleza - 7, 8, 9.
Unidades de elite em Era das Conquistas: arqueiros de elite, falanges, guardiões, paladinos, catafractários, arqueiros catafractários e trebuchetes.

Unidade de inteligência

Veja espião.

Unidade de transporte

Veja carrinho de transporte.

Unidade leve

A classe inferior de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe leve de fortaleza - 1, 2, 3.
Unidades leves em Era das Conquistas: arqueiros leves, lanceiros leves, lançadores de dardos, espadachins leves, cavalaria leve, arqueiros a cavalo e aríetes.

Unidade militar

Palavra comum para todas as unidades, soldados e máquinas, que participam numa batalha e podem infligir danos.

Unidade não-militar

Palavra comum para todas as unidades que são recrutadas nos quartéis, têm preço de recrutamento, tempo de treino, manutenção horária e velocidade e podem ser destruídas pelo inimigo, mas tecnicamente não participam na batalha a infligir danos como acontece com as unidades militares. As unidades não-militares são as unidades de inteligência e de tranporte.

Unidade pesada

A classe média de unidade militar. Defende e ataca com maior facilidade os níveis da classe pesada de fortaleza - 4, 5, 6.
Unidades pesadas em Era das Conquistas: arqueiros pesados, lanceiros pesados, espadachins pesados, cavalaria pesada, balistas e catapultas.

Universidade

Símbolo de conhecimento e iluminismo junto com a Academia Científica. A universidade, disponível apenas na capital, é o edifício onde todas as pesquisas são desenvolvidas. Os níveis diminuem o tempo de pesquisa em 0.5 vezes por nível do tempo básico e o preço de pesquisas em 0.02 vezes por nível. Nível 25 permite a construção de Academia Científica.

Utilizador ignorado

Um utilizador que não é capaz de enviar mensagens para o jogador pelo qual foi ignorado. Os utilizadores ignorados são visíveis no jogo no menu Definições >> Lista de bloqueio.

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