Sala de trono

El lugar donde el soberano reúne todas las estadísticas del desarrollo de su imperio, (ingresos, gastos, personal, producción, todos los edificios e investigaciones, ejercito, recursos especiales conquistados, donde se puede pedir la capitulación o el cambio de la capital.

Saqueo

Saqueo de los recursos disponibles en una provincia/colonia después de un Asedio de la Fortaleza exitoso (derribando la Fortaleza y venciendo en una batalla contra la Guarnición). Los jugadores pueden saquear sus propias provincias independientes(hasta 10 veces rentables), así como las provincias anexadas y las colonias de otros jugadores activos e Imperios abandonados. Es saqueo supone el saqueo de todos los recursos disponibles, que la capacidad de carga del atacante lo permita y la capacidad del Almacén de la fortaleza del defensor no pueda cubrir.

Sargento

Rango Militar que se otorga a jugador con 750-1 499 puntos militares.

Sargento de segunda

Rango Militar que se otorga a jugador con 1 500-2 999 puntos militares.

Sargento de tercera

Rango Militar que se otorga a jugador con 500-749 puntos militares.

Segundo Círculo de Provincias

Incluye las provincias nº 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 y rodea las provincias del Círculo Primero. Todas las provincias del segundo círculo están rodeadas por las 4 provincias anexadas con las que limitan es decir – una [246] provincia] del Círculo Primero, una provincia del segundo círculo y dos provincias del Tercer Círculo. Características especiales de las provincias del Segundo Círculo: un bono a la capacidad de las Granjas, una penalidad para la Burocracia, penalidad al límite del Bienestar sobre una base de 100 bono diario menos del Bienestar, bono a la producción en forma de recurso.

Para ver información más detallada con respecto al Segundo Círculo de Provincias, haga click aquí.

Simulador de batallas

El Módulo que ayuda a los jugadores a calcular precisamente las batallas para recibir el resultado militar esperado. El Simulador de batallas en la Era de las Conquistas incluye todos los componentes de una batalla: ( campal y de guarnición)- moral, investigaciones militares, Fortaleza, Instalaciones de la Fortaleza, fortificación, formación, raza, órdenes. Pero los jugadores deben tener en cuenta dos factores:

- El Informe de espionaje no da información de las Investigaciones Militares, las Órdenes, la Formación, el valor exacto de la Moral, la Fortificación y el foso del oponente así que es recomendable que se hagan, por lo menos, 2 niveles más altos de las investigaciones que las propios;
- Como la moral disminuya bajo 50 la posibilidad de que el ejército huya del campo de batalla o que resulte derrotado aumenta progresivamente con el 2% por cada punto por debajo de 50. De allí que si el resultado de la simulación es triunfo con 49 o menos de Moral, el triunfo no es seguro y su ejército necesita mejorar (cambiar la composición y/o la formación, aumentar la cantidad o los niveles de las investigaciones militares etc.) antes de ser enviada a una misión triunfal.

Simulador de Espionaje

Le permite introducir en lоs márgenes sus niveles de Espionaje/ Contraespionaje así como los niveles del enemigo y la cantidad de los Espías para poder calcular las posibilidades de un Espionaje/ Contraespionaje exitoso y/о una posible cantidad de Espías perdidos.

¡Nota! El 100% de posibilidad de éxito está garantizado SOLO si hay una diferencia de 5 niveles entre el Espionaje y el Contraespionaje de los dos oponentes teniendo en cuenta que es probable que el resultado del Simulador del Espionaje no sea igual que el resultado de la misión de Espionaje.

Soberano

El propietario de un Imperio determinado, los territorios del mapa Global y de las Colonias.

Soldado

Palabra común para todas las Unidades Militares de naturaleza humana, independientemente de la clase.
Los soldados de la Era de las Conquistas: Arqueros, Lanceros, Espadachines y Caballería.

Soldado raso

Rango Militar que se otorga a jugador con 150-249 puntos militares.

Sub-oficial

Rango Militar que se otorga a jugador con 3 000-7 499 puntos militares.

Sub-teniente

Rango Militar que se otorga a jugador con 7 500-14 999 puntos militares.

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