نام کاربری

نامی که بازیکن در زمان ثبت نام انتخاب می کند نام امپراطوری او می باشد. بعد از انتخاب نام کاربری، دیگر نمی توانید آنرا تغییر دهید. ثبت نام با یک نام کاربری در یک قلمرو دوران فتح، این حق را برای شما محفوظ می دارد که در تمام دیگر قلمروها نیز از همان نام کاربری استفاده کنید و هیچ کسی نمی تواند از آن نام کاربری استفاده کند.

نبرد

مبارزه سرباز نامزد شده به دو نیروی آماده نبرد، بعد از فرمان حمله اجرا می شود. انواع نبرد در امپراطوران آنلاین به سه نوع می باشند، بر اساس مکانیزم نبرد و در گیر شدن سربازان و سود برای حمله کننده: محاصره قلعه، نبرد میدانی، غارت.

نبرد با مستقرشدگان در قلعه

قسمتی از نبرد محاصره قلعه می باشد که بدین معنی است که دیوارها نابود شده اند و سربازان مهاجم آماده حمله به مدافعان مستقر شده در قلعه (در صورت وجود) می باشند، با قوانین مشابه در نبرد میدانی معمولی. سربازان با میزان روحیه باقیمانده پس از پایان تخریب دیوارها، این مرحله را شروع می کنند، بنابراین روحیه برای نبرد با مستقر شدگان در قلعه هرگز از نو محاسبه نمی شود. یک محاصره قلعه فقط زمانی خاتمه یافته مورد نظر قرار می گیرد که شامل نبرد با مستقر شدگان در قلعه باشد.

نبرد تن به تن

1. تحقیقی که تمام پارامترهای حمله واحدهای تن به تن را به روز رسانی می کند. با افزایش هر سطح 5+% امتیاز بدست می آید. ماکزیمم سطح تا 30 حساب می شود (جمع کل سطحهای خودش و سطحهای اتحاد).

2. مبارزه تن به تن.

نبرد میدانی

این حمله سربازان را فقط برای جنگیدن با حریف ارتش میدانی میفرستد، بدون محاصره قلعه یا غارت جمعیت شهری.ارتش نبرد میدانی، نمی تواند منابع را غارت کند و روستاییان را بکشد. تنها سود برای مهاجم، امتیازات نظامی است که در ازای خسارت وارد کردن به واحدهای دشمن بدست می آورد و کسب افتخار در صورتیکه دشمن حداقل 10% از سربازان خودش را که معادل طلا است را از دست داده باشد.

برای اطلاعات بیشتر درباره نبرد میدانی اینجا و اینجا کلیک کنید.

نبردهای روز

منویی که لیستهای خونینترین نبردها، مدال نبردها( در دفاع و در حمله) برای یک روز خاص در یک قلمرو خاص را نشان می دهد. آن در پایین صفحه منو در صفحه اصلی واقع شده است.

نجات ارتش

ارسال ارتش به ماموریتی با فاصله طولانی بسوی امپراطوری رها شده، دور از مستعمره خود یا امپراطوری بازیکن فعال یا زمانیکه شما قصد دارید که آفلاین شوید، به منظور نجات آن از حملات دشمن زمانیکه شما دور هستید. قبل از اینکه امپراطوری را برای یک داشتن یک استراحت خوب ترک کنید، ارتش را دقیقا همان زمانیکه می خواهید آفلاین شوید، با توجه به زمان رفت و برگشت به هدف مورد نظر به ماموریت بفرستید، بنابراین شما لازم نیست که طلای اضافه برای هزینه نگهداری ارتش، در یک ماموریت استفاده کنید. اگر شما در امپراطوری خود مقدار زیادی منابع دارید که نمی توانید همه آنها را یکباره استفاده کنید و نمی خواهید که بدون محافظت از آنها امپراطوری را ترک کنید و اطمینان دارید که هیچ ارتشی نمی تواند در مقابله با شما پیروز شود، تمام منابع را در پایتخت جمع آوری کنید و ارتش را همانجا بگذارید.

نرخ مالیات

سطح مالیات مقدار طلای گرفته شده در ساعت. شش نرخ مالیاتی در امپراطوران آنلاین وجود دارد.

نرخ مالیات بالا

پنجمین سطح مالیات. 4 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 50 تا کم می شود.

نرخ مالیات خیلی زیاد

ششمین سطح مالیات. 5 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 75 تا کم می شود.

نرخ مالیات خیلی کم

دومین سطح مالیات. طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت میزان رضایتمندی 5 تا کم می شود.

نرخ مالیات متوسط

چهارمین سطح مالیات. 3 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 30 تا کم می شود.

نرخ مالیات کم

سومین سطح مالیات. 2 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 15 تا کم می شود.

نشانه گذاری

نشانه گذاری میانبری برای دسترسی به موضوع مشخصی در نقشه سراسری می باشد. برای نشانه گذاری کردن موضوعی، شما باید بروی آن کلیک کرده و با دکمه سمت چپ ماوس آخرین گزینه قابل دسترسی در پنجره کوچک را انتخاب کنید. برای دسترسی به موضوعات نشانه گذاری شده خود، شما باید بروی آیکن گوشه بالای سمت چپ در نقشه روستا بروید و با کلیک کردن بروی آن، موضوعات نشانه گذاری شده خود را مشاهده کنید. بازیکنان می توانند تا 20 موضوع را نشانه گذاری کنند. متحدین می توانند نشانه گذاری های خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند، بنابراین آنها بطور کاربردی به بیش از 20 موضوع نشانه گذاری شده دسترسی دارند.

نظر

پیام کوتاهی که بر روی پروفایل یک بازیکن نوشته می شود. نظرات توهین آمیز گزارش داده می شود و نویسنده آنها ساکت می شود.

نفوذ

جاسوسان که از مرز امپراطوری عبور کرده و با موفقیت گزارش جاسوسی می گیرند.

نفوذ اتحاد

ویژگی منحصر بفرد کاخ اتحاد. تاثیر فرهنگی و ارتشی بطور ارضی توسط ساختمان مخصوص کاخ که معبد بزرگ نامیده می شود گسترش داده می شوند. نفوذ اتحاد به معنای پاداش و مزایایی برای امپراطوری متحدین که در محدوده تحت نفوذ قرار گرفته اند می باشد، جریمه ها(امتیاز منفی) برای دشمنان که شانس برنده شدن متحدین در قلمرو را موجب می شود.

برای اطلاعات بیشتر درباره نفوذ اتحاد اینجا، اینجا و اینجا کلیک کنید.

نقاط ضربه پذیری

پارامتر واحد، بر پایداری، مقاومت قدرت حمله دشمن دلالت دارد. نقاط ضربه پذیری یک نوع واحد مشخص بر طبق طبقه - سبک، سنگین، نخبه و سطحهای نیزه و پرمیوم افزایش می یابد. واحدهایی که بیشترین میزان نقاط ضربه پذیری را بدون در نظر گرفتن طبقه دارند، موتورهای محاصره می باشند.

نقشه امپراطوری

نقشه ای که تمام 19 ایالت مستقل، ضمیمه شده و ایالت تبعه روی آن واقع شده اند. نقشه امپراطوری تمام سازه های اصلی امپراطوری را ارائه می دهد که می تواند توسط دیگر بازیکنان مورد حمله قرار گیرد ولی فقط توسط فرمانده خودشان می تواند تسخیر شود. این نقشه با آیکنی در سمت راست نقشه کلی در سمت چپ بالای صفحه اصلی بازی قرار دارد.

نقشه روستا

نقشه ای که ایالت فعلی را با ساختمانهای آن نمایان می کند. نمای نقشه روستا، کم و بیش ارتقا داده می شود که بستگی به سطح قلعه آن دارد. آن در سطح 4 و 7 قلعه تغییر می کند. نقشه روستا بطور خودکار در زمان ورود به حساب کاربری بارگذاری شده و داخل پایتخت را نمایش می دهد.

نقشه سراسری

سرزمینهایی که دنیای دوران فتح در آنجا قرار گرفته است. نقشه ای که بطور مساوی برای تمام بازیکنان در قلمرو قابل مشاهده است. جایی که همه امپراطوریان، مستعمرات، کاخهای اتحاد و اردوگاهها واقع شده اند و جایی که تمام فعل وانفعالات ارتش بین بازیکنان و اتحادها، مثل حمله و جاسوسی، منحصرا انجام می شوند. نقشه سراسری در مایل امپراطوری اندازه گیری می شود. طولانی ترین فاصله می تواند 2800 مایل امپراطوری باشد. این نقشه در بالای نقشه کلی در گوشه سمت چپ صفحه اصلی بازی قابل دسترس می باشد.

نقشه کشی

تحقیقی که بر سرعت ارتش موثر است.زمان حرکت ارتش را کاهش می دهد، اما حتی بالاترین سطح هم نمی تواند زمان ماموریت را در زمانهای صلح آمیز به کمتر از 40 دقیقه و در زمان جنگ به کمتر از 10 دقیقه کاهش دهد.

نقل و انتقال فوری

یک گزینه قابل دسترس برای تمام بازیکنان، آندسته که پرمیوم را فعال کرده اند و بازیکنان عادی.
این گزینه خالی کردن منابع در حال حرکت بین ایالات را بدون 20 دقیقه انتظار فورا انجام می دهد. نقل و انتقال فوری فقط در زمانهای صلح آمیز موجود است و زمانیکه تحت حمله باشید فرمانروا نمی تواند از آن استفاده کند.

* * استثناء زیر وجود دارد: زمانیکه اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیاز مدافع وجود دارد گزینه فوری باز می شود.

نقل و انتقال فوری مستعمره

گزینه ای که واگنهای نقل وانتقال در حال حرکت، منابع در حال انتقال یا فقط در حال حرکت به، از و بین مستعمرات را با پراخت 1 الماس در هر ساعت فورا خالی می کند در صورتیکه امپراطوری تحت حمله نباشد.

* استثناء زیر وجود دارد: زمانیکه اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیاز مدافع وجود دارد گزینه فوری باز می شود.

نقل و انتقال مستعمره

حرکت منابع بین امپراطوری اصلی و مستعمرات یا بین مستعمرات که آن از طریق واگنهای نقل و انتقال انجام می شود و از آنجایی که آن یک حرکت بر روی نقشه سراسری است، زمان حرکت یک تابع از فاصله می باشد، سرعت واگنهای نقل و انتقال و سطح نقشه کشی مشابه هر حرکت دیگر روی نقشه سراسری است. نقل و انتقال مستعمره با پرداخت یک الماس در هر ساعت می تواند فورا انجام گیرد در صورتیکه امپراطوری تحت حمله نباشد.

نقل وانتقال

حرکت منابع از یک واحد اجرایی به دیگری. نقل و انتقال می تواند بین محدوده های نقشه امپراطوری یا بین قلمروهای نقشه امپراطوری و سازه های نقشه سراسری بچرخد، بنابراین آن به امپراطوری و نقل و انتقال مستعمره تقسیم شده است.

نقل وانتقال امپراطوری

حرکت دادن منابع بین ایالات ضمیمه از طریق ایستگاه انبار یا امپراطوری اصلی - مستعمره از طریق واگن های نقل و انتقال.

نژاد

کلمه مشترک در تقسیمات دوران فتح. طبقه بندی کردن فرمانروایان به دو جمعیت بزرگ و مجزا که بر اساس ویژگیهای خاص و تعدیل کننده های اقتصادی و نظامی می باشد - امپراطوریان و چادرنشینان. نژاد در زمان ثبت نام انتخاب می شود و با یکبار تنظیم تغییر نمی کند.

برای اطلاعات بیشتر درباره نژادها اینجا کلیک کنید.

نیزه اندازان

- طبقه سبک نیزه داران چادر نشین.
- ویژگی های خاص: حمله تیرانداز قبل از نبرد تن به تن، در اولین دو دور نبرد آنها با کمانداران با پاداش ها و جریمه ها می جنگند; آنها تنها واحد نیزه داران سواره نظام هستند و آنها واحدهایی هستند که برای حمله جریمه ای ندارند.
-ا حتیاجات: نبرد تن به تن [1].

برای اطلاعات بیشتر در مورد نیزه اندازان، اینجا کلیک کنید یا در پادگان پیاده نظام ببینید.

نیزه داران

پیاده نظام واحد مناسب برای محاصره قلعه ها می باشد، اما همیشه بهتر است همراه با شمشیرزنان و یا قلعه کوب ها باشد. همه نیزه داران، صرفنظر از طبقه یا نژاد، در مقابل سواره نظام قوی هستند با(قدرت حمله x2) و آسیب پذیر در مقابل شمشیرزنان با (قدرت حمله /2)، کمانداران و کمانداران سواره نظام در مقابل نیزه داران [قدرت حمله x2 دارند. آنها به سه طبقه تقسیم می شوند - امپراطوری سبک، [[7چادر نشین سبک، سنگین و نخبه که طبقه نخبه فقط برای امپراطوری قابل دسترسی می باشد.

برای اطلاعات بیشتر در مورد نیزه داران، اینجا کلیک کنید یا در بازی در پادگان پیاده نظام ببینید.

نیزه داران سبک

- طبقه سبک نیزه داران امپراطوری.
- احتیاجات : نبرد تن به تن [1].

برای اطلاعات بیشتر در مورد نیزه داران سبک، اینجا کلیک کنید یا در بازی در پادگان پیاده نظام ببینید.

نیزه داران سنگین

- طبقه سنگین نیزه داران.
- ویژگی خاص - مقاومت در ضربه - مصونیت تمام پاداش های واحدهای سواره نظام دردوراول نبرد
- احتیاجات: متمرکزسازی [5]، تمرین نظامی [6].

برای اطلاعات بیشتر در مورد نیزه داران سنگین، اینجا کلیک کنید یا در بازی در پادگان پیاده نظام ببینید.

^