Major

Vojenské postavení uděluje hráčům s 50 000-74 999 vojenskými body.

Major Generál

Vojenské postavení uděluje hráčům s 225 000-324 999 vojenskými body.

Malá slavnost

Modifikátor štěstí s jednorázovým nebo postupným pozitivním globálním efektem nebo lokálním efektem na současný lokální hodnotu Štěstí. Organizuje se na Náměstí a platí se zlatem, stojí 20% obyvatelstva provincie, ale pokud aktivujete masové malé festivaly ve všech provinciích, zaplatíte polovinu cenu. Malý festival má základní efekt +1 Štěstí, které se zvyšuje 1 za každou úroveň Náměstí. Pouze jeden malý festival se může organizovat každé 24 hodin.

Mapa vesnice

Mapa, která zobrazuje aktuální provincie se všemi budovami. Pohled na Mapě vesnice, více či méně modernizovaný, závisí na úrovni Pevnosti. Změní se s pevností 4 a 7. Mapa vesnice je automaticky načtena při přihlášení do účtu, ukazuje hlavní město.

Marshal

Vojenské postavení uděluje hráčům s 750 000 - + ∞ vojenskými body.

Maximální kapacita surovin

Maximální množství každého typu zdroje, určené úrovně pevnosti, které provincie může mít uložené před tím přestane vyrobí. Kdy dosáhne maximální kapacitu, provincie může sbírá větší množství, ale vyrobenípřestává, až do množství se sníží pod limitem nebo bude vybudovaná a aktivovaná nová úroveň pevnosti.

Pro více informací o maximální kapacitě zdroje, klikněte zde.

Maximální počet obyvatel

Hodnota "Maximální možný počet populace" je na obrazovce farmy a označuje maximální počet populace, kde čistý populační růst za hodinu není negativní.

Medaile

Vojenská medaile určena pro vítěze ve dvou nejkrvavějších bitvách, jedna v obraně a jedna v útoku, ze světa za den. Nejkrvavější bitvy jsou ty, které mají nejvyšší hodnotu ztracených vojenských jednotek ve zlatém ekvivalentu. Medaile nejsou určeny pro bitvy v útoku, které jsou mimo rozsah x2 v bitvách dne.
Poznámka:! Alianční bitvy nepřinášejí medaile.

Medicína

Jediný výzkum, který zvýší populační růst. +5% za úroveň.

Migrace

Základní účinek Štěstí. Každá minuta se tvoří stěhování skupiny z určitých počtu Říš . Jejich celkové průměrné Štěstí je vypočítává na základě průměrného Štěstívšech účastníků – Říše nad [422]celkovým průměrným Štěstí] získávají obyvatelstvo a ty, které jsou pod – prohrají.

Pro více informací o migraci klikněte zde.

Mírová doba

Období bezválky nebo bez nepřátelskéhoútoku .

Mírová smlouva

Typ aliančního ujednání v Éře Dobytí. Předpokládá nedostatek útoků a válek mezi dvěma aliancemi a zdarma vyhlášení války pro jednoho z spojenců pokud druhý byl zúčastněný do války jako obránce.

Pro více informací o Mírové smlouvě, klikněte zde.

Mise

Pochod vojsk na cestě do provincie/kolonie, nebo na cestě zpět do původně Říše. Armáda na misi je pohybování armáda, která útočí nebo už zaútočila. Doba trvání mise se zkrátí úrovně Kartografie a [[334Bojových koní] (v případě armády sestávají z úrovně kavalerie jednotek ) a Speciální zdroje 'Koně ', ale žádná mise nemůže trvat méně než 40 minut v mírové době a 10 minut ve válce.

Mladší Důstojník

Společný název pro všechny lídry v první etapě loajality.

Mladší důstojník

Společný název pro všechny důstojníky v první etapě loajality.

Mobilizovat

Mobilizované jsou už vycvičené jednotky od kasáren a jejím nasazením v poli nebo v posádce. Pokud vycvičené skupiny nebyli manuálně mobilizované, oni jsou automaticky mobilizované po 72. hodině od konce školení při prvním přihlášení.

Poznámka! Mobilizované jednotky se nasazuje v provincii, z které byli najaty, NE v provincii, od které se mobilizovali.

Mód dovolené

Mód dovolené Vás chrání před všemi útoky na Vaši Říši, do doby než je zastaven. Pokud byl vyslán útok ještě před tím než byl aktivován dovolenkový mód, útok bude dokončen. Prázdninový mód POZASTAVÍ těžbu všech surovin, údržbu jednotek a růst populace, 168 hodinová lhůta splácení úvěru je pozastavena, dokud dovolenkový mód nebude vypnut. Započatá Výstavba budov a výzkumy budou pokračovat. Premium členství se neprodlužuje. Prázdninový mód je aktivní minimálně 48 hodin. K aktivování prázdninového módu potřebujete 1700 diamantů.

* Můžete aktivovat mód dovolené nebo sváteční ochranu, jen pokud Vaše armáda není na misi.

Modifikátor

Faktorem s negativním nebo pozitivním vlivem na některé statistiky nebo funkce, změnění základní hodnoty.

Modifikátor byrokracie

Jedna ze speciálních vlastností kruhové provincií. Může být nulový nebo negativní. Nulový modifikátor byrokracie předpokládá, že účinnost provincie nebude ovlivněná jej umístění a účinnost bude záviset pouze od úrovně výzkumu Byrokracie. Negativní modifikátor byrokracie přepodkládá dodatečné procento tresty k účinnosti provincie kromě poklesu kvůli nedostatečnosti nebo neúčinnosti úrovní výzkumu Byrokracie.

Modifikátor Každodenního Štěstí:

Faktor s pozitivním nebo negativním účinkem Štěstí aplikován na denní bázi a rozdělený po celou dobu 24 hodiny mezi dvěma migracemi.

Chcete-li číst celý seznam denních modifikátorů štěstí klikněte zde.

Modifikátor maximální Štěstí

Jednou z speciálních funkcí kruhu provincie. Celková suma všech hodnot modifikátorů Štěstí všech provincií z stejného kruhu.

Modifikátor omezení Štěstí

Jednou z speciálních funkcí kruhu provincie. Zvýšení nebo snížení základního limitu Štěstí, který se rovná hodnotě modifikátoru Štěstí.

Modifikátor s globálním vlivem

Každodenní nebo jednorázový modifikátor s vlivem po celé Říši, bez ohledu na provincie, na které je aplikován.

Chcete-li číst celý seznam modifikátorů s globálním, vlivem klikněte zde.

Modifikátor s lokálním vlivem

Každodenní nebo jednorázový modifikátor s vlivem pouze na provincii, na které je aplikován.

Pro více informací o modifikátorech s globálním vlivem klikněte
zde.

Modifikátor statku

Jednou z speciálního funkcí kruhu provincie. Může být kladný nebo záporný. Kladný zvyšuje kapacita statku s určitým počtem vesničanů a záporný snižuje.

Modifikátor Štěstí

Jedna z speciálních funkcí kruhu provincie. Každodenní bonus Štěstí nebo trest Štěstí se rovná přesně hodnotě limitu modifikátoru Štěstí, který je individuální pro každá provincii.

Modifikátory Jednorázového Štěstí:

Faktor s pozitivním nebo negativním účinkem Štěstí aplikován jednorázové, přidaný nebo odečtený z aktuální hodnoty Štěstí jen jednou.

Chcete-li číst seznam jednorázové modifikátorů štěstí, klikněte zde.

Morálka

Bojový duch armády, který záleží na celkovém chování hráče. Základní morálka - 100. Kočovníci mají bonus Morálky v útoku, Imperialisté - v obraně. Morálka může zvýšit úrovně Výcviku, alianční každodenní bonusu pro lídra , První důstojníka a Velitelé a pozitivníCti, a může byt snížená při negativní cti a útoku mimo rozsahu. Každé kolo Morálka se sníží kvůli únavě a škodě a kdy se sníží pod 50, existuje progresívní možnost, že armáda uteče.

Pro více informací o Morálce, klikněte zde, zde a zde.

Multi

Populární označení hráče, který používá ] multiaccounting.

Multiaccounting

Používání více než jednoho účtu ve stejném světě k získání vzájemného ovlivňování a prospěchu neoprávněným způsobem.

Multiaccounting je přísně zakázán a porušení tohoto pravidla bude potrestáno pomocí dočasného nebo trvalého odnětí přístupových práv k účtům.
Hlášení pochybností o multiúčtu se provádí na email: support_cz@imperialsupport.org. Ten, kdo nahlasi přestupek hráče býva též
prověřován.
Poznámka: Podobné uživatelská jména NEJSOU podmínkou o údajným multiučtu a rozhodně NENÍ možným a rozumným důkazem

^