Таверна

Будівля, доступна тільки в столиці, де грається в азартні ігри (рулетка, блекджек), і Людо, з яких депоноване золото неможливо взяти назад.

Що б у Вас була Таверна, треба з початку побудувати Фортечне сховище. Рівні Фортечного сховища визначають місткість депонованогозолота в Таверні, так що чим вище Фортечне сховище, тим більше місткість Таверни.

Зміна столиці не містить автоматично Вашу поточну Таверну в новій столиці - треба побудувати Фортечну скарбницю в новій столиці.

Тактика

Дослідження, яке надає володарю уміння користуватися бойовими формаціями. Кожен рівень відкриває доступ до 1 формації.

Тарани

- Легкий клас облогових знарядь.
- Особливості: атакують Фортецю зі 100% їх потужності; тільки облогові знаряддя розміщаються в першому ряді будування під час Фортечної облоги, тому вони беруть участь в зруйнуванні стін фортеці і несуть втрати разом з піхотою; супроводжуюча армія - 7 солдат.
- Таран це єдине облогове знаряддя що не б'ється в обороні, але зазнає ушкоджень.
- Вимоги: Військова підготовка [1].

Для додаткової інформації про тарани клацніть сюди або дивіться опис гри в Облоговій майстерні.

Тартак

Будівля, в якій виробляється деревина. Кожен рівень збільшує робочі місця в Тартаці.

Технологічне дерево

Додатковий засіб, котрий показує вимоги всіх рівнів всіх будівель і досліджень і всіх видів військових одиниць. Знаходиться в ленті під картою села.

Технологічний калькулятор

Платформа, на якій можна задати поточний рівень будь-якої своєї будівлі/дослідження і рівень Архітектури/Університета/Академії Наук, щоб вирахувати ціну наступного рівня. Знаходиться в Технологічному дереві.

Толерантність ринку

Особливість Ринку. Межа ринку дозволяє гравцеві встановлювати вручну дозволену різницю між ціною ПОТЕНЦІЙНОЮ покупки ресурсів і ПОТОЧНОЮ ціною покупки, при цьому попереджувальне повідомлення не буде з'являтися. Різниця може бути з 1% до 50% і може бути встановлена на покупку будь-якого ресурсу, незалежно від ціни. Чим вище відсоток ринкового толерансу, тим більша ймовірність придбати ресурси з дорогої пропозиції.

Прикад: Якщо зараз найнижча ціна заліза на ринку 2, а Ваша ринковий толеранс визначено на 10% за замовчуванням, то будете купляти залізо по ціні не вище 2,2 золота, без попередження системи, що сталися зміни в ціні. Якщо встановите толеранс 1%, коли ціна заліза піднімається більше 2,02 золота, поки ще купляєте, тоді система Вас повідомляє відразу.

Торгівля

Дослідження, яке надає володарю знання і вміння побудувати будівлю Ринок і торгувати з комісійною нижче. Кожен рівень після першого зменшує торгівську комісійну на -2%.

Торгівська комісійна

Комісійна продажу, береться тільки при продажу виставленої пропозиції на Ринку. Базова торгівська комісійна 20%, але може знизитися на 2% за рівень Торгівлі.

За більш детальною інформацією про Ринок і комісійні, натисніть сюди.

Транспорт

Переміщення ресурсів з однієї адміністративної одиниці до іншої. Транспорт може пересуватися в межах Імперської карти або між територіями Імперської карти і володіннями Глобальної карти, так що розділяється на імперський і колоніальний.

Транспорт постачання

Кількість золота, яке відповідає на 24-годинний склад золотом ураженої армії, яке переможець в битві виграє. Золото з транспортного постачання не потребує вантажопідйомність, щоб було переміщено з бойового поля до попередньої Імперії.

Транспортні одиниці

Подивись вози.

Транспортна місія

Переміщення ресурсів між приєднаними провінціями за допомогою Вантажних станцій або в головній Імперії - Колонії за допомогою возів.

Требушет

- Елітний клас облогової техники.
- Особливості: атакує фортецю 150% своєї сили, а ворожі військові одиниці і облогові машини на 15%; стріляюча атака в 3-х раундах до рукопашної атаки; супроводжуюче військо - 15 солдат.
- Вимоги: Військова підготовка [9], Атака лучників [16], Централізація [10].

За більш детальною інформацією про требушет натисніть тут або дивіться опис у грі в Облоговій майстерні.

Тренування

Процес між найманням і мобілізацією, коли звичайні селяни стають сміливими солдатами. Чим елітніша одиниця, тим триваліше навчання.
Час тренування Імперських одиниць скорочується на 20% активацією Преміума. Випуски в тренуванні з'являються в нотатках, яка розташована в правом куті Карти села.

Третє коло провінцій

Містить провінції під nº 14, 15, 16, 17, 18, 19 і обгороджує провінції другого кола. Провінції третього кола не можуть бути обгороджені. Спеціальні особливості: бонус до ємності ферм, покарання за бюрократію, покарання до ліміту на Щастя на базі 100, щоденний мінус до Щастя, бонус до видобутку одного виду ресурсу.

За більш детальною інформацією про провінції третього кола, натисніть сюди.

Трибуна

Розташована в меню Повідомлення >> підменю Трибуна, це кімната, в якій всі члени, незалежно від їх посади , можуть залишити миттеве повідомлення, яке відображаються хронологічно - найстаріші знаходять знизу, а найновіші зверху. Не приходить звістка про нові повідомлення в Трибуні. Для того, щою Ви були впевнені, що не пропустите ні одного повідомлення, віконце Трибуни повинно бути постійно відкритим і періодично відновлювати.

Тронний зал

Місце,де володар збирає статистичні дані всіх аспектів розвитку своєї Імперії (доход, витрата, робоча сила, виробництво, всі будівлі і дослідження, військо, завойовані спеціальні ресурси), а також місце, де можете замовите капітуляцію або змінити столицю.

^