Paladin

- Imperianski razred elitnih konjenikov.
- Posebnosti: bonus napad x2 in bonus napad x1.2 v napadu.
- Zahteve: Napad od blizu [16], Vojni konji [9], Oklep [16], Usposabljane [5], Centralizacija [10].

Za več informacij o paladinih, kliknite tukaj ali poglejte opis v igri v konjeniških barakah.

Pehota

Skupni naziv za vse vojaške enote človeške narave, posebno izurjene za vlogo borbe na nogah.
Pehotne enote Dobe osvajanja: mečevalci, kopjaniki in lokostrelci.

Počitnice

Modul počitnice onemogoči vse napade na vaše cesarstvo. Če je napad na vaše cesarstvo že v teku, se bo kljub aktivaciji počitnic izvršil. Počitnice zaustavljajo proizvodnjo vseh surovin in vzdrževanje vojske in prekine se za 168 ur plačevanje posojila, do deaktivacije počitnic. Vse zgradbe in raziskave se nadaljujejo. Premium članstvo se ne podaljša za dolžino trajanja počitnic. Ta modul se vključi za najmanj 48 ur. Za koriščenje te možnosti, potrebujete 10 diamanatov.

*Počitnice in praznična zaščita so lahko vključeni samo če nimate aktivnih misij.

Podpolkovnik

Vojaški čin za igralce z 75 000-99 999 vojaškimi točkami.

Podporočnik

vojaški čin za igralce z 7 500-14 999 vojaškimi točkami.

Pojačanje

Opcija, ki je na voljo samo zaveznikom alianse s kolonijami. Pomeni pošiljanje enote v kolonijo zaveznika.

Za pošiljanje vojske v pojačanje, kliknite meni Aliansa >> Kolonije, izberite zaveznika iz padajočega menija in kliknite gumb 'Pošlji vojsko' zraven odgovarjajoče kolonije.

Za več informacij o vojski v pojačanju kliknite tukaj.

Polkovnik

Vojaški čin za igralce z 100 000-149 999 vojaškimi točkami.

Pomoč

Mesto, kjer igralec lahko prijavi napake, nepravilnosti, postavi vprašanje ali razjasni dvome.

Ponastavitev sveta

Svet je lahko ponastavljen ko se era konča. Era se konča na določenem datumu ekipe Imperia Online.

Kaj se zgodi, ko je svet ponastavljen?

- Računi se prenesejo v novo ero, vendar na drugo lokacijo na zemljevidu sveta.
- Raso ponovno izberete.
- Razvoj kraljestva se začne z 0.
- Diamanti in Premium članstvo se prenesejo.
- Alianse samodejno pričnejo novo ero z isto sestavo članov, kot so končali prejšnjo ero, brez da bi jo bilo potrebno ponovno kreirati ali ponovno vabiti vse člane. Prenos alianse pomeni: isto ime, iste člane na istih položajih, ampak z izničenim statusom zvestobe, nič posesti, nič vojske, prazno zakladnico, izničene raziskave, izničene diplomatske odnose; novih zaveznikov ni možno sprejemati, dokler administracija alianse ne ustreza trenutnemu številu članov; neaktivne zaveznike (tiste, ki se niso še prijavili na račun) lahko izključi vodja , ki ima minimalno 1000 ekonomskih točk.

Ponudba za skupine

Modul za skupinski nakup, ki ponuja 70% popust, če ga kupi določeno število uporabnikov, pred iztekom roka. Vsaka ponudba vsebuje nasledje - predmet prodaje, popust, rok nakupa in najmanjše število nakuov. Če je vsaj najmanjše število nakupov opravljeno v predvidenem roku, se ponudba vključi in po preteku roka, kupci prejmejo kupljeno. Če se ponudba ne vključi, se diamanti vrnejo kupcem po izteku roka. Če je skupinska ponudba na voljo, se na zemljevidu vasi pojavi oznaka za popust.

Poraz

Izgubljena bitka.

Poraz v obrambi

Izgubljena bitka v obrambi.

Porazi v napadu

Izgubljena bitka v napadu.

Poročilo

Zaupne informacije.

Tipi poročil v Dobi osvajanja: vojaška poročila, vohunska poročila in poročila gospodarskega stanja.

Poročilo bitke

Vsebuje informacije o bitki. Sestavljen je iz animirane bitke, kjer lahko vidite enote kako se premikajo, borijo, povzročajo in prejemajo škodo in iz tekstualnega dela kjer so prikazane začetne in končne vrednosti morale obeh strani, izgubljene ekonomske točke, osvojene surovine, čast, vojaške točke in vojaški plen. Samo poročila o bitkah ki so starejša od 168 ur se lahko delijo z drugimi igralci s pomočjo linka na dnu animirane bitke.

Poročilo gospodarskega stanja

Ekonomske statistike članov, ki jih vidijo vsi častniki in vodja v meniju Aliansa, zavihek člani.

Poročilo o vesti

Prijava neprimernega/žaljivega sporočila prejetega od drugega igralca. To pomeni, da bo administracija igre preverila sporočilo in, če bo to potrebno, tudi utišala igralca. Edini način prijave sporočila je s klikom na gumb "Prijavi" v zgornjem desnem kotu sporočila.

Poročnik

Vojaški čin za igralce z 15 000-22 499 vojaškimi točkami.

Posest alianse

Skupno ime za vsa mesta in točke na zemljevidu sveta, ki jih nadzira aliansa. Posesti alianse so dvorci in zbirališča.

Posnetek zaslona

Slika Zemljevida sveta, ki jo lahko posnamete, če pritisnete majhen simbol s fotoaparatom v gornjem desnem kotu zemljevida. Slika je samodejno shranjena na vašem računalniku.

Posojilo

Posojilo iz banke. Določeni znesek zlata, ki vam ga banka posodi in ga odplačujete naslednjih 168 h z enakimi odplačili ali naenkrat. Posojila ne morete vzeti, če še niste odplačali prejšnjega. Znesek posojila je odvisen od proizvodnje cesarstva.

Za več informacij o posojilu, kliknite tukaj.

Postavitev

Postavitev vojaškihenot na določenem polju bitke ali obrambni položaj kot naprimer polje bojišča, garnizija, stolpi.

Poveljnik

Pozicija v aliansi, ki skrbi za vojaški razvoj navadnih članov, svetuje v zvezi z urjenjem vojske in v zvezi z bitkami. Poseben bonus - 10 točk morale, ki je odvisen od stopnje statusa zvestobe.

Za več informacij o pravicah in bonusih poveljnika kliknite tukaj.

Povprečno zadovoljstvo

Zadovoljstvo celotnega cesarstva, odvisno od prebivalstva in zadovoljstva v provincah.


Prebivalstvo prve province x zadovoljstvo prve province + prebivalstvo druge province x zadovoljstvo druge province itd. do zadnje province/skupnega prebivalstva cesarstva = stopnja zadovoljstva cesarstva

Pozitivno stanje zlata

Kot so prihodki večji od stroškov, stanje zlata se naprej generira in zvišuje.

Praznična zaščita

Opcija, ki jo vsi igralci lahko aktivirajo med prazniki, vnaprej najavljenimi s strani ekipa Imperia Online in za čas, ki ga določi IO. Dokler je zaščita aktivna, igralci ne morejo napadati niti biti napadeni s strani drugih igralcev. Lahko pa pristopajo k svojemu računu, gradijo zgradbe, aktivirajo raziskovanja, rekrutirajo vojsko... Vsi napadi poslani na ]Cesarstvo pred aktivacijo zaščite bodo izvršeni. Bitke alianse niso predmet pravil o zaščiti. Napadi na lastne neodvisne province in ropanje njihovih surovin niso dovoljeni.

*Počitnice in praznična zaščita se lahko vključijo samo če nimate aktivnih misij.

Prebivalstvo

Delovna in vojaška moč Dobe osvajanja. Nomadi imajo hitrejšo rast populacije ampak omejeno število prebivalcev. Imperijani nimajo omejenega števila prebivalcev, vendar pa rast prebivalstva zahteva več časa in surovin.

Za več informacij o prebivalstvu, kliknite tukaj.

Prebivalstvo brez doma

Prebivalstvo brez doma je prebivalstvo, ki se pri Imperianih* zbira, ko le-ta doseže limit prebivalstva, ki je odvisen od trenutne stopnje hiš. Rast prebivalstva brez doma je 2-krat počasnejša. Lahko jih izurimo za vojsko, vendar jih ne moremo zaposliti, tako da tudi surovin ne proizvajajo. Da bi bili koristni, morajo Imperiani zgraditi zadostno stopnjo hiš. Ko število prebivalstva doseže 200 000, igralec ne more več zbrati prebivalstva brez doma.

* Tika se samo imperianov, nomadi nimajo prebivalstva brez doma.

Premikanje vojske

Pošiljanje enot iz ene province/kolonije v drugo. Obstajata dva načina za premikanje vojske: z gumbi "Premesti v garniziji" in "Premesti na polje". Prvi gumb izbrane enote pošlje v garnizijo določene province/kolonije od tistih z največjimi do tistih z najmanjšimi stroški vzdrževanja. Drugi gumb razporedi vojsko proporcionalno na polje v določeni provinci/koloniji.

Opomba! Branilec ne more premeščati enote v in iz province, če je ostalo manj kot 5 sekund do napada.

Prenos diamantov

Prenos kupljenih diamantov iz enega sveta v drugega, ki je del vašega svetovnega računa, v katerega se prijavljate z istim uporabniškim imenom in geslom. Opcija je dostopna v izborniku Premium >> Prenos diamantov.

Prenos zlata

Pošiljanje zlata zavezniku,ampak v omejenih količinah. Igralci lahko pošljejo največ 10% trenutne ekonomske vrednosti v protivrednosti zlata. Prenos zlata se obdavčuje. Bližje ko je igralec meje dovoljenega pošiljanja, več zlata izgubi v prenosu. Pošiljatelj bo obveščen koliko zlata se izgubi zaradi davka. Zlato se pošilja z vozovi preko transportnih postaj.

Pozor! Za uspešen prenos zlata potrebujete transportne postaje, vozove in vsaj eno priključeno provinco. Zlato se pošilja preko zavihka Prenos zlata v transportnih postajah.

Za več informacij, kliknite tukaj.

Preseljevanje

Glavni učinek zadovoljstva. Vsako minuto se oblikujejo skupine cesarstev. Njihovo povprečno zadovoljstvo se računa na temelju povprečnega zadovoljstva vseh članov skupin - cesarstva nad povprečnim zadovoljstvom prejmejo prebivalstvo, tista pod - izgubijo.

Za več informacij o preseljitvi, kliknite tukaj.

Prestolnica

Glavna provinca. Prestolnica ima bonus na kmetije, tako da je lažje obdržati pozitivno rast prebivalstva. Ima tudi 10% bonus na prizvodnjo vseh surovin, 20 bonus točke na limit zadovoljstva, 20 točk bonusa dnevno na zadovoljstvo, 10% več vzdržljivosti za vse enote v obrambi in 10 točk bonusa na moralo v obrambi. Tukaj je shranjeno zlato in se naročajo raziskave.

Prestolnica

Mesto, kjer vladar zbira vse statistične podatke o razvoju cesarstva, dohodkih, stroških, delovni sili, proizvodnji, vseh zgradbah in raziskovanjih, vojski, osvojenih posebnih surovin, ter proti komu lahko kapitulira ali menja prestolnico.

Prevoz

Premeščanje surovin iz ene administrativne enote v drugo. Transport se lahko odvija znotraj zemljevida kraljestva ali med kraljevskimi zemljevidi in po zemljevidu sveta, deli se na cesarski in kolonijalni.

Pridobiti diamanti

Diamanti, ki jih niste kupili, ampak ste jih pridobili na nek drug način s pomočjo izbornika Premium >> Pridobi diamante. Zaslužene diamante lahko takoj uporabljate za vse usluge v igri, razen za darovanje v zakladnico alianse, pošiljanje daril, ki vsebujejo diamante med obdobjem obdarovanja drugim igralcem, pošiljanje daril drugim igralcem med obdobjem obdarovanja, če še niste dosegli 10 000 ekonomskih točk, in prenos med vašimi svetovnimi računi.

Zasluženi diamanti so:

- diamant, ki ga dobite kot nagrado za odgovor na anketno vprašanje, pod pogojem, da ste potrdili svoj e-poštni naslov;
- diamanti, zasluženi z vodičem ali z dosežki;
- diamanti, ki jih prejmete kot darilo od drugega igralca med obdobjem obdarovanja;
- diamanti, ki jih vzamete iz zakladnice alianse.

Prihodek

Vse kar cesarstvo zasluži s proizvodnjo, davki, obrestmi, plenjenjem, ropanjem, itd.

Priključena provinca

Provinca, del Globalne karte, nad katero ima igralec vse pravice - gradnje, proizvodnje, davkov, urjenja, napadov, prisotnosti vojske... Vsaka priključena provinca lahko postane prestolnica kadarkoli, razen v času aktivnega napada na cesarstvo. Da bi priključili provinco, morate imati prosto stopnjo Centralizacije. Med priključevanjem, nivo trdnjave pade za 1, vse ostale zgradbe pa ostanejo kakršne so; prisotne enote med napadi z namenom ropanja izginejo skupaj z surovinami.

Za več informacij o priključenih provincah kliknite tukaj in tukaj.

Priseljevanje

Pridobivanje določenega števila prebivalstva v času preseljevanja.

Najvišjo možno zadovoljstvo v vseh provincah ne zagotavlja 100% priseljevanja, samo možnosti za izgube prebivalstva v primeru izseljevanja so manjše.

Prispevek za dobrodelne ustanove alianse

Prostovoljni prispevki, ki pa so omejeni. V prvi stopnji administracije alianse, igralci lahko darujejo do 20% ekonomskih točk v protivrednosti zlata, 2. stopnja - 10% in 3. stopnja - 5%.

Člani v zakladnico lahko darujejo diamante in jih tudi jemljejo iz zakladnice. Darovanje ni omejeno, vendar je možno darovati le kupljene diamante. Število diamantov, ki jih lahko vzamete iz zakladnice je določeno vodje ali prvega častnika. Kvota ni časovno omejena, kar pomeni da če je vaša kvota določena do 500 diamantov in ste že dvignil 500 diamantov, če hočete vzeti še 500, vodja ali prvi častnik mora povečati omejitev vaše kvote na 1000 diamantov.

Za več informacij o darovanju, kliknite tukaj.

Pritožba zaradi prepovedi napadov

Zahteva za dovoljenje napadov med dvema igralcema. Računi, ki so igrani z istega računalnika, in računi, ki so čuvaji računa ali bivši čuvaji računa, se medsebojno ne morejo napadati. Ko vas sistem obvesti o takšni omejitvi, se imate pravico pritožiti. Če administracija presodi v vašo korist, bodo napadi omogočeni in boste dobili sistemsko sporočilo.

Profil

Profil vsebuje veliko podatkov, ki jih igralec lahko prilagodi, da se predstavi drugim igralcem (če to želi), kot tudi podatke o vojaških dosežkih, rasi, aliansi, zaveznikih, razvrstitvi na lestvici in podobno. Profil je dostopen preko izbornika Profil v meniju igre.

Proizvodnja

1. Zaposleno prebivalstvo v rudnikih proizvaja les, železo in kamen. Večje kot je število prebivalcev v provinci, večja je proizvodnja. Osnovna proizvodnja na 100 prebivalcev znaša: 10 lesa / 2 železa / 5 kamna in jo je možno povečati s Premium članstvom, bonusom terena, stopnjami trdnjave, birokracijo in raziskovanjem alianse.

2. Raziskovanje alianse, čigavih stopenj prispevajo z 2% bonusom na proizvodnjo vseh zaveznikov alianse.

Prošnja za prijateljstvo

Zahteva, da se igralec doda v klepet. Popoln seznam prijateljstev je na voljo v Nastavitvah >> Seznam blokiranih.

Proti-vohunska obramba

1. Prestrezanje nasprotnikovih vohunov ki se poskušajo infiltrirati v cesarstvo in ujetje že infiltriranih vohunov. Večje število vohunov imate in večjo stopnjo proti-vohunske obrambe, večje so možnosti, da vaši nasprotniki ne bodo mogli do informacij o vašem cesarstvu, ter boste prej videli sestavo napadalne vojske.

*Pozor! Možnosti za 100% uspeh proti-vohunske obrambe obstajajo SAMO če je vaša proti-vohunska stopnja večja za 5 stopenj od stopenj vohunstva igralca, ki poskuša vohuniti. V vseh drugih primerih ko je vaša stopnja višja, imate relativno visoke možnosti za uspeh, za preprečevanje infiltracije sovražnih vohunov ali ujetje vohunov v vašem cesarstvu. Ker pa možnosti niso 100% sigurne, vedno obstaja možnost za neuspeh.

Za več informacij o proti-vohunski obrambi kliknite tukaj.

2. Raziskava ki razvija obveščevalne sposobnosti vladarja in njegovih podanikov. Poveča šanse za uspešno dobivanje vohunsko poročilo, kot tudi možnosti, da sestava vojske v napadu ostane branilcu neznana. Igralec dobi +3 proti-vohunstko obrambo kadar ga poskušajo vohuniti.

Protivrednost zlata

Pretvaranje vrednosti ostalih surovin v zlato - les, železo in kamen se izvaja v razmerju: 1 zlato = 2 les = 0,4 železa = 1 kamna.

Provinca

Glavna administrativna enota v Dobi osvajanja. Skupno ime za vsa ozemlja, dele Zemljevida kraljestva, ki jih igralec lahko osvoji ali izkoristi na različne načine.

Province drugega kroga

Vključuje province št. 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13 in obkrožuje prvi krog provinc. Province št 7, 8, 9, 11,12 so ]obkrožene s priključevanjem 4 province na katere mejijo - eno prvega kroga, 1 drugega kroga in 2 tretjega kroga. Posebne karakteristike so: bonus na kapaciteto kmetij , kazen na birokracijo, kazen na limit zadovoljstva, dnevni minus zadovoljstva, bonus na proizvodnjo ene surovine.

Za več informacij o drugem krogu provinc kliknite tukaj.

Province tretjega kroga

Vključuje province št. 14, 15, 16, 17, 18, 19 in obkrožuje drugi krog provinc. Niti ena od provinc tretjega kroga ne more biti obkrožena. Posebne karakteristike so: bonus na kapaciteto kmetij, kazen na birokraciju, kazen na limit zadovoljstva, dnevni minus zadovoljstva, bonus na proizvodnjo ene surovine.

Za več informacij o tretjem krogu provinc, kliknite tukaj.

Prvi častnik

Namestnik vodje, ki ima vse pravice in bonuse vodje, ne more pa vreči vodje iz alianse.

Za več informacij o pravicah in bonusih prvega častnika kliknite tukaj.

Prvi krog provinc

Vključuje province št. 2, 3, 4, 5 in obkrožuje provinco št 1. Vse province prvega kroga so lahko obkrožene s priključevanjem 4 ali 5 provinc s katerimi mejijo, provinco št.1, dve province prvega kroga in dve province drugega kroga. Posebne karakteristike so: kazen na kapaciteto kmetij, kazen na birokracijo, kazen na limit zadovoljstva, dnevni minus zadovoljstva, bonus na proizvodnjo ene surovine.

Za več informacij o prvem krogu provinc, kliknite tukaj.

Prvi udar

Napad enot v prvem udaru.

^