Začetniška zaščita

Opcija, ki jo lahko aktivira igralec z manj kot 1000 ekonomskih točk, ki je poražen v obrambi in se mu tak ukazni gumb pojavi v poročilu o bitki, oziroma kot naloga v vajah. Igralci z vklopljeno začetniško zaščito ne morejo napadati niti biti napadeni od drugih igralcev. Igralci z začetniško zaščito imajo znak zibelke v listi igralcev. Ne glede na to, kdaj je aktivirana, opcija avtomatsko poteče, ko igralec doseže 1000 ekonomskih točk ali poteče 168 ur od aktivacije.

Zadnje vohunsko sporočilo

Dostopno je na ekranu vohunstva in predstavlja stanje province/kolonije v trenutku vohunjenja, tako da zadnje poročilo vohuna ne prikaže osveženih podatkov.

Zadovoljstvo

Statistika ki kaže koliko je populacija zadovoljna z vladarjem. Obstajajo mnogi faktorji, dnevni in enkratni, ki lahko trenutno zadovoljstvo zmanjšajo ali povečajo, na te je treba biti pozoren. Glavna posledica nizkega zadovoljstva (ni priporočljiva) so migracije vsakih 24 ur, in nemiri in upori. Bližje ko je zadovoljstvo zgornjemu limitu province, toliko bolj zadovoljna jepopulacija in manjše so možnosti za emigracijo in nemire.

Za več informacij o zadovoljstvu kliknite tukaj.

Žaga

Zgradba, v kateri se proizvaja les. Vsak nivo zvišuje število delovnih mest v žagi.

Zakladnica alianse

Mesto, kjer se zbirajo vsi 4 tipi surovin, ki so ali darovane s strani članov alianse, ali zbrani z davkom.

Zamenjaj prestolnico

Premeščanje sedeža cesarstva v drugo provinco. Prestolnico lahko spremenite vsakih 168 ur, če niste napadeni. Vsi igralci začnejo s prestolnico v provinci nº 1, ki je na navtralnem terenu, vendar, ko raziščejo centralizacijo [4], jo lahko prestavijo v drugo provinco na boljšem terenu za obrambo in proizvodnjo. Premeščanje prestolnice prestavi tudi bonus prestolnice na proizvodnjo in kmetije na novi sedež, kar ima lahko negativne posledice na število prebivalstva prejšnje prestolnice, če ne nadgradite kmetije za nekaj stopenj.

Zapuščeno kraljestvo

Cesarstvo, ki pripada neaktivnemu igralcu, ki se na svoj svoj račun ni prijavil vsaj 168 ur. Zapuščena cesarstva se delijo v 2 tipa: zapuščena cesarstva ki še vedno proizvajajo (ikona - skrinja polna zlata) in izključena zapuščena cesarstva (ikona - prazna skrinja zlata). Čas potovanja do zapuščenega cesarstva ne more biti krajši od %1$s minut. Vsa napuščena cesarstva ki ne proizvajajo se spremenijo v izključena cesarstva po 168 urah odkar so postala zapuščena cesarstva. Izključena cesarstva ne proizvajajo ničesar več.
Ni omejitev iz naslova ekonomskih točk za napade na zapuščena cesarstva. Pri napadu pa se ne dobivajo niti čast niti vojaške točke.
Če postanete neaktivni igralec, vrnitev nije teška. Vsak vladar, ki se vrne v cesarstvo po najmanj 168 urah odsotnosti, prejme naslednja darila, za lažje nadaljevanje igre:
- vse uničene trdnjave so avtomatsko popravljene;
- zadovoljstvo se vrne na maksimum;
- Cesarstvo je pod zaščitom zaradi vrnitve 48 ur - ne mroe napadati niti ne more biti napadeno;
- lahko vzamete 48 ur proizvodnje popolnoma brezplačno.

Zaščita ob vrnitvi

Vsak cesar, ki se je vrnil v svojo cesarstvo po najmanj 2 tednih odsotnosti, avtomatično dobi zaščito z vpisom v svoj račun. Zaščita traja 48 ur in v tem času napadi na in iz cesarstva so prepovedani.

Zasebno sporočilo

Sporočilo, poslano samostojnemu igralcu. Zasebna sporočila prispejo v zelenih kuvertah in se shranijo v zasebnem zavihku menija Sporočila. Celotna ne več kot 2 tedna stara in še vedno ne ročno izbrisana, korespondenca med pošiljateljem in sprejemnikom je kronološko prikazana s pritiskom na ime prejemnika v zasebnem zavihku, najstarejše sporočilo se nahaja na dnu okna in najnovejše na vrhu.

Zatočišča

Ohrani civilno prebivalstvo pred ropanjem.

Za več informacij o zatočiščih kliknite tukaj.

Zaveznik

1. Član iste alianse.

2. Aliansa v PON ali Federaciji.

Zbirališče

Nahaja se na zemljevidu sveta in zbira vojske alianse enake rase, tudi služi kot kraj odhoda v primeru vojaških misij z namenom osvojitev [[172 ] dvorca] ali sovražnikovega aliansa ter napadalno zbirališče.

Za več informacij o Zbirališču kliknite [[diplomacy # str_diplomacy_desc_6] tukaj].

Zbiranje

Premeščanje vseh enot iz vseh provinc v eno provinco.

Zelezo

Proizvajajo ga delavci, ki so zaposleni na rudnikih železa. Železo je potrebno za urjenje vojske ter vojaške raziskave.
Protivrednost v zlatu: 1 železo = 2,5 zlata

Zelo nizka stopnja davka

Druga davčna stopnja. 1 zlata na 100 delavcev na uro. Odvzame 5 točk zadovoljstva vsakih 24 ur.

Zelo visoka davčna stopnja

Šesta davčna stopnja. 5 zlata za 100 delavcev na uro. Odvzame 75 točk zadovoljstva na 24 ur.

Zemljevid kraljestva

Zemljevid, na katerem se nahaja vseh 19 neodvisnih provinc , priključenih provinc in vazalov. Zemljevid kraljestva predstavlja posest kraljestva, ki je lahko napadena s strani drugih igralcev, osvoji pa jo lahko samo njen vladar. Do zemljevida kraljestva pristopate preko desne ikone v zgornjem levem kotu zaslona.

Zemljevid sveta

Zemlja, kamor je postavljen svet Dobe osvajanja. Zemljevid je viden in enak za vse igralce v svetu. Mesto, kjer so postavljena vsa kraljestva, kolonije, dvorci alianse in zbirališča. Na zemljevidu se dogajajo vse interakcije med igralci in aliansami, kot so napadi in vohunstvo. Razdalja na zemljevidu sveta se meri v imperialnih miljah. Največja razdalja je lahko 2800 IM. Do zemljevida pristopate preko ikone v zgornjem levem kotu igre.

Zemljevid vasi

Zemljevid, ki prikaže trenutno provinco z vsemi zgradbami. Zemljevid vasi, oziroma izgled vasi je odvisen od stopnje trdnjave. Izgled se spremeni s stopnjama 4 in 7. Zemljevid vasi se samodejno osveži in naloži ob prijavi na račun in prikaže izgled prestolnice.

Zgradba

Običajno ime za vse zgradbe v Dobi osvajanja, katerih razvoj se deli na stopnje. Vsaka stopnja zvišuje kapaciteto zgradbe ali povečuje njen efekt; vse so lokalne, razen Univerze ali Akademije znanstvenikov ki vplivata na celotno cesarstvo. Več kot ima stopenj, bolj je zgradba razvita. Vse zgradbe so vidne na zemljevidu vasi. Klik na zgradbo odpre informacijsko okno, ki kaže razvoj te zgradbe ali omogoča pristop k zgradbi. Zgradbe se gradijo v Mestni hiši.

Zgradbe alianse

Gradnja zbirališčih / dvorcih alianse se plača s surovinami iz zakladnice alianse. zbirališča in dvorce alianse zvišujejo možnosti obrambe ali širijo njenega območja vpliva. Njihovo ceno in čas gradnje lahko Častnik za gradnjo zmanjša z raziskovanjem stopnjearhitekture.

Zlato

Valuta v igri, ki se generira z davkom, od delavskega prebivalstva glede na 6 davčnih stopenj. Zlato se generira in porablja centralizirano, iz zakladnice nameščene v prestolnici. Generirani davek gre naravnost v zakladnico, iz nje pa se avtomatsko porablja zlato za gradnje, raziskovanja in plačevanje stroškov vzdrževanja vojske, brez potrebetransporta.

Zmaga

Zmaga v bitki.

Zmaga v napadu

Zmagati v bitki v napadu.

Zmaga v obrambi

Zmagati v bitki v obrambi.

^