Обжалование запреты атаковать

Просьба о прекращении сражений между двумя игроками. Аккаунты, которые когда то были доступны из одного компьютера, бывшие опекуны или те, которых сейчас опекают или их когда то опекали одним и тем же пользователем, не могут нападать друг друга. Когда система их уведомляет об ограничении, они имеют право потребовать пересмотр случая. Если Администрация отсудит в их пользу, атаки возобновляются. Это следует после получения оперативного сообщения.

Обоз

Это вереница повозок, перевозящих какие-либо грузы. В данном случае это количество золота, соответствующее 24-часовому содержанию золотом пораженной армии, которое победитель в сражении выигрывает и уносит с собой. Золото не нуждается в грузоподъемности, чтобы было перемещено с боевого поля до исходной Империи.

Обучение

Процесс между наймом и мобилизацией, когда обычные крестьяне становятся смелыми солдатами. Чем более элитной является единица, тем длительней обучение.
Время обучения Имперских единиц сокращается на 20% активацией Премиума. Выпуски в обучении появляются в закладке, расположенной в правом углу Карты деревни.

Общее среднее счастье

Среднее Счастье одной миграционной группы, посчитано суммированием индивидуальной стоимости среднего Счастья, полученное делится на количество Империй, участвующие в группе.

Объявление войны

Переход от Нейтралитета или Враждебности к состоянию войны.

Объявления альянса

Сообщение, отправленное всем членом Альянса. Объявления это право лидера и офицеров, приходят в фиолетовом конверте и сохраняются в подменю Объявления в меню Сообщения, сортированы хронологически - самые старые находятся внизу, а самые новые вверху.

Обычная местность

Местность колонии без бонуса. Она не предоставляет никаких особых привилегий для своего основателя, но, поскольку атаки вне диапазоне х5 запрещены , а те, которые вне диапазоне х2 снижают мораль атакующего, то честь, параметр атаки обеспечивают относительное спокойствие государю.

Опекунство

Законная помощь друга в вашем экономическом развитии, при этом не нужно давать свой пароль или другие личные данные или рисковать быть наказанным администрацией Империи Онлайн.

Для более подробной информации об опекунстве нажмите сюда.

Оперативное сообщение

Сообщение, которое дает оперативную информацию о результате последних действий, о ежедневных событий или предупреждает игрока о предстоящих истекающих сроков, о начале или конца ограничительных периодов, или для каждого другой детали, о котором игрок должен быть хорошо информирован. Оперативные сообщения всегда приходят в желтом конверте, но поскольку их несколько типов, на каждом из них разный этикет в подменю Системные на меню Сообщение, как следует:
- Мобилизация армии - сообщение, которое сообщает об автоматической мобилизации выпусков солдат в обучении.
- Подписка на Фестивали - сообщение, которое информирует о активированной подписке оплаченного алмазами постепенного фестиваля и о отнятого за услугу количества алмазов.
- Разрастание - сообщение, которое информирует о только что присоединенной провинции, только что основанной колонии или провинции, которая только чтопревратилась в вассала.
- Премиум - сообщение, которое предупреждает о скоро истекающем Премиуме и о таком, который уже истек или успешно начисленные групповые предложения.
- Другое - этот этикет включает сообщения, которые показывают что истекает защита начинающего, входит в силу оффлайн блок, приглашение о опекунстве и обжалование запреты атаки.

Оптимальное производство

Кнопка, расположена в меню "Нанять рабочих во всех провинциях". Нанимает все население в первую очередь производить ресурсы с самыми большими бонусами; если бонусы одинаковые, население нанятое сперва производить железо, потом камень и в конце дерево.

Оптимальный налог

Кнопка, расположена в меню налога. Настраивает налог на все присоединенные провинции или колонии на ставки, при которых баланс счастья становится положительным.

Осадная мастерская

Казармa, где все классы осадных орудий вместе с повозками наняты и построены.

Осадные орудия

Специализированные единицы для разрушения Крепостей. Они медленные и им надо сопровождающее войско, когда находятся в миссии. Не имеют Грузоподъемности. Осадные орудия делятся на три класса: легкий, тяжелый и элитный, доступные двум расам, но надо иметь в виду, что Имперские осадные орудия на 20% сильней орудий Кочевников, не смотря на то что цена одна и та же.

Для более подробной информации об осадных орудиях, щелкните сюда или посмотрите описания в игре в Осадной мастерской.

Основание

Получение полного контроля с правами на территории Глобальной карты, полагая основы административной единицы или военных сооружений, готовые для пользования в разных целях. В Эре Завоеваний могут быть основаны колонии и сборные пункты.

Отрицательный баланс золота.

Это когда расходов больше чем доходов и накопленное золото уменьшается, а не увеличивается. Отрицательный баланс может быть только в случаях огромного содержания армии и/или взноса по кредиту.

Отступить

Отступление с боевого поля из-за низкой стоимости морали. Шанс отступления вырастает прогрессивно на 2% с каждым пунктом Морали ниже 50.
Гарнизон не может отступить, потому что не имеет Морали. Отступление предполагает потерю сражения и вызывает потери военных единиц - дополнительные 20% остальных войск, если оппонент Имперец, и 25%, если Кочевник.

Отступление

Подразумевается, что оборонительная армия не входит в сражение, если на административную единицу напали. Отступление доступно для всех видов сражений, но только в колониях.

Офицер

Общее название всех офицеров во втором этапе на лояльности.

Офицер-Архитектор

Пост Альянса, которая заботится о союзных зданиях в замках. Специальный бонус - строительство на 20% быстрее, но целость бонуса зависит от его статуса лояльности в ]альянсе.

Для более подробной информации о правах Офицер-Архитектора, нажмите сюда.

Офицер-Дипломат

Пост Альянса, который заботится об отношениях в Альянсе и дипломатических позициях с вражескими или дружескими Альянсами. Специальный бонус - +1 очко Чести ежедневно, но только во втором и третьем статусе лояльности.

Для более подробной информации о правах Офицер-Дипломатов, нажмите сюда.

Офицер-Ученый

Пост Альянса, который заботится о Союзных исследований. Специальный бонус - на 20% быстрей исследования, но целость этого бонуса зависит от его статуса лояльности в Альянсе.

Для более подробной информации, нажмите сюда.

Офицерское крыло

Единица союзной структуры, которая включает всех офицеров. Члены офицерского крыла имеют индивидуальные специальные бонусы.

Очень высокая налоговая ставка

Шестой уровень налогов. 5 единиц золота на 100 работников в час. Отнимает 75 очков счастья на 24 часов.

Очень низкая налоговая ставка

Второй уровень налогов. 1 единица золота на 100 работников в час. Отнимает 5 очков счастья на 24 часов.

Очередь

Опция, которая обеспечивает дополнительные места для вложения ресурса. Есть очередь зданий, исследований и армии.

Очередь армии

Добавить выпуск для обучения в очередь, если нет больше свободных мест в казармах, но есть свободные выпуски, разрешены уровнем Военные умения. Выпуски в очереди обучаются один за другим и их время обучения накапливается. Если располагаете достаточным количеством ресурсов и населения, можете нанять и/или улучшить всех остающихся свободных выпусков сразу, но не забывайте, что они встанут в очередь. Первый выпуск в очереди в одной провинции, в одной казарме, может быть обучена моментально за алмазы. Каждый выпуск, которому остаётся меньше %1$s часов, требует 170 алмазов. Моментальное обучение одного выпуска подразумевает перерасчёт остального время других выпусков, встав в очередь.

Замечание: очередь для армии не доступна, когда Империя находится под атакой.

Очередь зданий

Игроки имеют возможность заказывать одновременно до 4 зданий (в общем экономических и военных), которые становятся в очередь и автоматически строятся одно за другим. Все здания, которые в очереди, кроме первой, находятся в режиме ожидания - их таймер начнет снижаться, когда здание станет первым в очереди. Здание, которое в ожидании, может переместиться на первое место. А прогресс остановленного здания будет на паузе. Каждое здание, которое строится, можно остановить. Это вернет 50% вложенных ресурсов. В одну очередь можно поставить более одного уровня какого то здания, но только последнее можно отменить. Каждое здание, которому остается 96 часов до конца, можно построить моментально в замен на алмазы.

Примечание: Очередь зданий и их отмена не доступна, когда Империя находится под атакой. Отмена зданий и их перемещение в очереди могут пользоваться аккаунтами более 200 очков.

Очередь исследований

Игроки имеют возможность заказывать одновременно до 8 исследований (4 экономических и 4 военных), которые становятся в очередь и автоматически строятся одно за другим. Все исследования, которые в очереди, кроме первой, находятся в режиме ожидания - их таймер начнет снижаться, когда исследования станет первым в очереди. Здание, которое в ожидании, может переместиться на первое место. А прогресс остановленного здания будет на паузе. Каждое здание, которое строится, можно остановить. Это вернет 50% вложенных ресурсов. В одну очередь можно поставить более одного уровня какого то здания, но только последнее можно отменить.
Каждое исследование может быть закончено мгновенно алмазами, когда осталось меньше 24 часов.

Примечание: Очередь исследований и их отмена не доступна, когда Империя находится под атакой. Отмена исследований и их перемещение в очереди могут пользоваться аккаунтами более 200 нетто-очков.

Очки

Измеряет развитие игрока в некоторых аспектах игры. Существуют два вида очков в Эре Завоеваний: нетто-очки, измеряющие экономическое продвижение, и военные, определяющие степень военных достижений.

^