Taktika

Istraživanje koje omogućava korištenje formacija. Svaki nivo otvara jednu dodatnu formaciju.

Tehnološko stablo

Pomoćni alat koji pokazuje sve zahtjeve za nivoe građevina, istraživanja i vojne jedinice. Nalazi se u donjem izborniku, ispod mape sela.

Teren

Područje na kojem se osniva administrativna jedinica ili osvaja, ako se već nalazi tamo. Teren bitan za ekonomski i vojni razvoj carstva, zbog raznih modifikatora, pozitivnih i negativnih bonusa, koje nudi. To obično određuje gdje će vladar osnovati koloniju ili koju provinciju od 19 pripojiti.

Teren kolonije

Priroda mjesta na Globalnoj mapi gdje se osniva kolonija. Tereni kolonije se ne dijele s obzirom na geografska obilježja, već prema prisutnosti globalnog bonusa - obični tereni i tereni sa posebnim bonusom.

Teren provincije

Tereni pripojenih provincija - dijele se u 6 tipova prema geografskim obilježjima. Svaki tip daje razne modifikatore na proizvodnju resursa, napad, obranu, napad jedinmica, itd.

Za više informacija o karakteristikama terena kliknite ovdje.

Teren sa posebnim bonusom

Bonus tereni za kolonije, raspoređeni nasumično po Globalnoj mapi. Daju razne bonuse, male (5%) i velike (10%) bonuse sa globalnim efektom na cijelo carstvo. Napadi na kolonije na posebnim resursima nemaju ograničenja s obzirom na raspon bodova, te nema kazne za napadača u obliku gubljenja časti, morala ili snage napada.

Za više informacija o posebnim resursima i bonusima kliknite ovdje.

Teška jedinica

Srednja klasa jedinica. Najlakše brani i napada teške klase utvrda - 4, 5, 6.
Teške jedinice u Dobu osvajanja su: teški strijelci, teški kopljanici, teški mačevaoci, teška konjica, katapulti i baliste.

Teška konjica

- Teška klasa konjice,
- Posebne vještine: bonus juriš x1.5 za konjicu Imperijana i x2 za konjicu Nomada; prikladna za porobljavanje zbog velike brzine i visoke vrijednosti porobljavanja.
- Zahtjevu: Bliska borba [8], Ratni konji [6], Oklop [8], Obuka [2], Centralizacija [5].

Za više informacija o teškoj konjici, potražite izbornik jedinice u Kako igrati ili opis jedinica u Vojarni konjice.

Teški kopljanik

- Teška klasa kopljanika.
- Posebna karakteristika - otpornost na juriš - imunitet na juriš konjice, što znači da ne primaju bonus štetu od juriša u prvoj rundi.
- Zahtjevi: Centralizacija [5], Obuka [6].

Za više informacija o teškim kopljanicima, kliknite ovdje ili pogledajte opis jedinica u igri u Vojarni pješadije.

Teški mačevaoc

- Teška klasa mačevaoca.
- Posebne vještine: bonus životni bodovi x1.2 u obrani za teške mačevaoce Imperijana i bonus na napad x1.2 za lake mačevaoce Nomada.
- Zahtjevi: Bliska borba [8], Oklop [8], Centralizacija [5].

Za više informacija o teškim mačevaocima, potražite izbornik jedinice u Kako igrati ili opis jedinica u Vojarni pješadije.

Teški strijelac

- Teška klasa strijelaca.
- Zahtjevi: Napad na daljinu [8], Centralizacija [5].

Za više informacija o teškim strijelcima, potražite izbornik jedinice u Kako igrati ili opis jedinica u Streljani.

Tolerancija tržišta

Dodatak tržišta. Omogućava korisniku postavljanje razlike između cijene ponude(pomoću izbornika Tržište - Postavke težišta) koju želi kupiti i trenutne cijene na tržištu, bez da iskače bilo kakva obavijest o promjeni cijene. Razlika može biti 1 % do 50%, a čak se može postaviti da se kupuje ponuda neovisno o cijeni. Što je veća tolerancija, veće su i šanse za kupnju skuplje ponude.

Primjer: Ako je trenutna najmanja cijena za željezo 2 i vaša tolerancija je postavljena na 10% (osnovne postavke), tada ćete kupovati željezo sve do cijene 2.2, bez upozorenja sustava o promjeni cijene. Ako postavite toleranciju na 1%, tada će vas sustav obavijestiti ako cijena poraste iznad 2.02.

Tornjevi

Omogućava raspoređivanje balista. Svaki toranj ima mjesta za 4 baliste. Kada je utvrda uništena, tornjevi i baliste su također uništeni. Bez tornjeva, baliste ne rade sve dok utvrda ne padne i ne počne borba protiv garnizona. S popravkom utvrde se automatski popravljaju i tornjevi.

Transakcijska poruka

Komercijalna poruka koja obavještava o uspjehu transakcije, kao što je: uspješna prodaja ponude ili istek ponude, te o prijenosu zlata savezniku ili uspješno primljenom zlatu od saveznika. Transakcijske poruke dolaze u sivoj omotnici i spremaju se u izbornik Transakcije u izborniku Poruke.

Transport

Premještanje resursa iz jedne administrativne jedinice u drugu. Transport se može kretati unutar Carske mape ili između carske mape i posjeda na Globalnoj mapi, pa se dijeli na carski i transport u kolonijama.

Transport u kolonije

Premještanje resursa između glavnog carstva i kolonija ili između kolonija. Vrši se pomoću opskrbnih kola, jer je to micanje preko Globalne mape. Vrijeme putovanja ovisi o udaljenosti, brzini opskrbnih kola i nivou kartografije, kao i sva druga kretanja po Globalnoj mapi. Transport iz kolonija može biti trenutno završen za 1 dijamant po satu, osim ako je carstvo pod napadom.

Transportiraj & unajmi

Opcija koja automatski transportira resurse potreben za unapređenje jedinica iz prijestolnice u pripojenu provinciju i započinje treniranje odmah, sa samo jednim klikom, ako su zadovoljeni sljedeći uvjeti: potrebni resursi su dostupni u prijestolnici i kapacitet transportnih stanica prijestolnice je dovoljan da ih prenese odjenom ili je na maksimalnom nivou. Opcija nije dostupna ako je carstvo pod napadom.

Transportiraj i izgradi

Opcija koja omogućava automatski transport resursa potrebnih za gradnju građevine u pripojenoj provinciji i njeno automatsko pokretanje u sljedećim uvjetima: potrebni resursi su dostupni u prijestolnici i kapacitet transportnih stanica prijestolnice je dovoljno velik da ih preveze odjednom. Opcija nije dostupna dok je carstvo pod napadom.

Transportiraj i unaprijedi

Opcija koja automatski transportira resurse potreben za unapređenje jedinica iz prijestolnice u pripojenu provinciju i započinje treniranje odmah, sa samo jednim klikom, ako su zadovoljeni sljedeći uvjeti: potrebni resursi su dostupni u prijestolnici i kapacitet transportnih stanica prijestolnice je dovoljan da ih prenese odjenom ili je na maksimalnom nivou. Opcija nije dostupna ako je carstvo pod napadom. Transportiraj & Unaprijedi

Transportna jedinica

Pogledaj Opskrbna kola.

Transportna misija

Premještanje resursa između pripojene provincije putem transportnih stanica ili iz kolonija putem opskrbnih kola.

Transportne stanice

Građevina koja obavlja carski transport, gdje se zlato, dobiveno od saveznika, iskrcava ili prenosi savezniku. Tu se također prenosi zlato koje šaljete i primate iz kolonija. Kapacitet transportnih stanica se udvostručuje aktivacijom Premiuma.

Trebušee

- Teška klasa opsadnih sprava.
- Posebne mogućnosti: napada utvrdu sa 150% snage, i protivničke opsadne sprave i vojne jedinice sa 15% snage. Napad na daljinu 3 runde prije bliske borbe. Potrebna prateća vojska - 15 vojnika.
- Zahtjevi: Obuka [9], Streličarstvo [16], Centralizacija [10]

Za više informacija o trebušeima, posjetite Kako igrati ili opis jedinica u Radionici opsadnih sprava.

Treći krug provincija

Uključuje provincije br. 14, 15, 16, 17, 18, 19 i okružuje drugi krug provincija. Niti jedna od provincija trećeg kruga ne može biti zaokružena. Posebne karakteristike su: bonus na kapacitet farmi, kazna na birokraciju, kazna na limit zadovoljstva, dnevni minus zadovoljstva, bonus na proizvodnju jednog resursa.

Za više informacija o trećem krugu provincija kliknite ovdje.

Treniranje

Proces između regrutacije i mobilizacije, kojim seljaci postaju hrabri ratnici. Više klase jedinica zahtijevaju duže vrijeme treninga. Vrijeme treniranje vojske Imperijana se smanjuje aktivacijom premiuma. Trupe u treniranju su prikazane ikonom uz desni rub sela.

Trenutna izgradnja

Završava izgradnju trenutno i omogućava Vam korištenje građevine odmah. Opcija se plaća dijamantima i vrijedi za sve građevine kojima je preostalo manje od 96 sati do kraja. 1 sat košta 170 dijamanata. Opcija nije dostupna ako ste pod napadom*.

*Iznimka: Opcije je dostupna, u slučaju kada postoji drastična razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutna kolonizacija

Opcija koja trenutno završava putovanje kolonizatora do željenog terena za koloniju. Opcija košta 510 dijamanata po satu, osim ako je carstvo pod napadom.

Trenutni carski transport

Opcija dostupna svim igračima, premium i običnima, koja automatski iskrcava resurse bez potrebe da se čeka 20 minuta. Trenutni transport je dostupan samo u mirna vremena. Tijekom napada na vas se ne može koristiti.

*Iznimka: Opcija je dostupna, ako je prevelika razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutni dolazak

Opcija dostupna svim igračima, Premium i običnima, koja iskrcava resurse koji putuju između provincija trenutno, bez potrebe za čekanjem 10 minuta. Trenutni transport je dostupna samo u miroljubiva vremena. Dok ste pod napadom, ne možete je koristiti.

*Iznimka: Opcija je dostupna, ako je prevelika razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutni napad

Momentalno izvođenje bitke između igrača i njegove nezavisne provincije. Opcija košta 1 dijamant za 1 bitku i podrazumijeva da vojska odmah dođe do mete, bori se i vrati se trenutno. Trenutni napad nije dostupan dok je carstvo pod napadom.

*Iznimka: Opcija je dostupna, ako je prevelika razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutni transport iz kolonije

Opcija koja iskrcava resurse na putu iz, prema i između kolonija za 1 dijamant po satu, osim ako vam je carstvo pod napadom. Moguće je i trenutno putovanje opskrbnih kola na isti način.

*Iznimka: Opcija je dostupna, ako je prevelika razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutni trening

Trenutno završavanje treninga jedinica. Opcija zahtijeva dijamante. Samo prva grupa jedinica u redu čekanja u jednoj provinciji i jednoj vojarni se može trenutno obučiti. Za svaku grupu kojoj je preostalo manje od 6 sati, potrebno je 170 dijamanata. Trenutni trening jedne grupe podrazumijeva preračunavanje preostalog vremena ostalih grupa u redu čekanja. Trenutni trening nije dostupan ako je carstvo pod neprijateljskim napadom*.

*Iznimka: Opcije je dostupna, u slučaju kada postoji drastična razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trenutno istraživanje

Završavanje istraživanja ranije. Opcija se plaća dijamantima i vrijedi samo za istraživanja kojima je preostalo manje od 24 sata* do završetka. 1 sat istraživanja košta 510 dijamanata. Opcija nije dostupna dok je carstvo pod napadom**.

* To je osnovni limit. Što ste na višem stupnju razvoja, imate više ekonomskih bodova i više dijamanata potrošite na trenutno istraživanje, to će limit biti viši.

** Iznimka: Opcija je dostupna pod napadom, ako je prevelika razlika između zlatnog ekvivalenta napadačke vojske i zlatnog ekvivalenta ekonomskih bodova branitelja.

Trgovina

Istraživanje koje omogućava izgradnju tržišta i trgovinu sa manjom provizijom. Svaki nivo nakon prvog smanjuje proviziju za 2%.

Trgovinski balans

Zbroj svih prijenosa zlata - izvršena slanja i primljeno zlato. Kada zlato nije niti slano niti primljeno, trgovinski balans je 0, svako slanje smanjuje trgovinski balans, a svako primanje povećava.

Za više informacija o trgovinskom balansu kliknite ovdje.

Tribuna

Smješten u izborniku Poruke >> Tribuna, ovo je mjesto gdje svi članovi saveza, neovisno o poziciji, mogu ostaviti poruke, koje se prikazuju kronološki, najnovije na vrhu, najstarije na dnu. Nema obavijesti u obliku omotnice o novoj poruci u dijelu Tribuna. Kako biste bili sigurni da niste propustili neku poruku, prozor tribune bi trebao biti otvoren i osvježavan redovito.

Trošak

Sve što carstvo duguje ili troši - održavanje vojske, porez saveza, otplata zajma, gradnja, istraživanja, regrutacija, festivali, kolonije, donacije saveza, popravak utvrda.

Trupe

Vojnici organizirani u jednu grupu prema tipu ili rasporedu na bojnom polju.

Tržište

Građevina gdje se obavljaju sve razmjene resursa, prodaje i kupnje. Nivo tržišta određuje broj ponuda koje igrač može objaviti istovremeno i njihovu maksimalnu veličinu. Svaki nivo povećava broj ponuda za 1 i njihovu veličinu x2, u odnosu na prethodni nivo. Dok carstvo nije pod napadom, tržište je globalno - to znači da ako imate 10 provincija sa kapacitetom 1 milijun u svakoj, možete ukupno prodati 10 milijuna odjednom. Ako nema tržišta, vladar ne može kupovati niti prodavati resurse.

Tutorial

Službeni savjetnik Doba osvajanja koji prati prve korake svakog igrača. Pomaže novim vladarima da se snađu u sučelju igre i glavnoj mehanici igre, te daje primamljive nagrade. Tutorial ne traje beskonačno, korak u kojem strijelce stavljate u utvrdu je zadnji. Kad ga završite, ikona tutoriala nestaje i igrač nastavlja igrati samostalno. Čitanje službenog Kako igrati koji se nalazi na dnu stranice, će pomoći svakome tko želi postati stručnjak u igri.

^