Carska mapa

Mapa na kojoj se nalazi svih 19 nezavisnih provincija, pripojene i vazali. Carska mapa predstavlja posjed carstva koji može biti napadnut od drugih igrača, ali ga može osvojiti samo njegov vladar. Pristupa joj se putem desne ikone u gornjem lijevom uglu igre.

Carski transport

Premještanje resursa između dvije administrativne jedinice na carskoj mapi. Carski transport radi samo između pripojenih provincija i prijestolnice. Provodi se putem transportnih stanica. Količina prenesenih resursa ovisi o kapacitetu transportnih stanica u provinciji iz koje transportiramo. Samo drvo, željezo i kamenje može biti preneseno; zlato se automatski sprema u prijestolnicu i ne može biti premješteno od tamo. U vrijeme mira, carski transport je trenutan, dok je za vrijeme napada 20 minuta.

Carski trgovac

Opcija na tržištu koja omogućava trenutnu prodaju drva, željeza i kamena za zlato te košta 850 dijamanata. Kapacitet Carskog trgovca je globalan, to znači da ako imate 10 provincija i kapacitet tržišta svake od njih je 1 milijun, možete prodati 10 milijuna odjednom iz jedne provincije. Kapacitet Carskog trgovca je također odvojen od kapaciteta tržišta, to znači da ako imate 10 000 resursa ponuđenih na tržištu, a kapacitet Vašeg tržišta je 20 000 resursa, moći ćete prodati 20 000 resursa putem Carskog trgovca umjesto 10 000 resursa. Opcija nije dostupna dok je carstvo pod napadom od strane neprijatelja.

Carstvo

1. Svi posjedi vladara, administrativne jedinice na carskoj i globalnoj mapi.

2. Skraćenica za glavno carstvo - administrativna jedinica na carskoj mapi koju je zauzeo igrač.

Časnici

Struktura saveza koja se sastoji od vođe i prvog časnika. Članovi časnika imaju posebne individualne bonuse.

Časnici

Struktura saveza koja se sastoji od svih časnika. Članovi časnika imaju posebne individualne bonuse.

Časnički namjesnik

Vojni čin za igrače sa 3 000-7 499 vojnih bodova.

Časnik

Uobičajeno ime za sve časnike na drugom stupnju vjernosti savezu.

Časnik diplomacije

Pozicija u savezu koja se brine o diplomaciji saveza i njegovim odnosima sa drugim savezima. Poseban bonus - +1 dnevno časti, samo na drugoj i trećoj razini statusa vjernosti.

Za više informacija o časniku diplomacije i njegovim beneficijama kliknite ovdje.

Časnik financija

Pozicija u savezu koja se brine o sredstvima saveza i ulaganjima. Poseban bonus - 50% niža fiksna provizija, ali stvaran iznos ovisi o statusu vjernosti.

Za više informacija o financijskom časniku i njegovim beneficijama kliknite ovdje.

Časnik izgradnje

Pozicija u savezu koja se brine o izgradnji građevinama saveza u dvorcima. Poseban bonus - 20% brža izgradnja, ali stvaran iznos ovisi o statusu vjernosti.

Za više informacija o časniku izgradnje i njegovim beneficijama kliknite ovdje.

Časnik znanosti

Pozicija u savezu koja se brine o istraživanjima saveza. Poseban bonus - 20% brže istraživanje, ali stvaran iznos ovisi o statusu vjernosti.

Za više informacija o časniku znanosti i njegovim beneficijama kliknite ovdje.

Čast

Ta statistika prikazuje vojno ponašanje igrača, da li se bori protiv ravnopravnih protivnika, bori civilizirano. Čast se zarađuje u bitkama u kojima igrač izgubi barem 10% vlastite vojske. Svi igrači dobivaju dnevno +2 časti, a časnik diplomacije još dodatnih +1. Čast se gubi porobljavanjem, napadima van dozvoljenog 2x dometa i za povlačenje vojske 15 minuta nakon slanja. Pozitivna ili negativna čast utječe na moral i zadovoljstvo.

Napomena: Kazna na čast zbog porobljavanja se uzima nakon bitke, pa je prikazana u izvještaju bitke. Kazna na čast zbog napada van dometa se uzima kod slanja napada, pa nikad nije prikazana u izvještaju bitke i uvijek se oduzima, makar i opozvali napad nakon toga.

Za više informacija o časti kliknite ovdje i ovdje.

Centar

Srednja zona prve i treće bojne linije.

Centralizacija

Istraživanje koje omogućava širenje carstva unutar carske mape. Svaki nivo omogućava pristup jednoj pripojenoj provinciji i 2 vazala.

Civilno stanovništvo

Radnici i nezaposlena populacija. Sva populacija osim vojnih jedinica.

Čuda

Sedam posebnih građevina koje mogu graditi igrači koji su već postigli 25. nivo arhitekture. Za više informacija kliknite ovdje.

Čuvanje vojske

Slanje vojske na daleku misiju na napušteno carstvo (preporučeno), udaljenu vlastitu koloniju (također preporučeno), ili carstvo aktivnog igrača, tijekom vremena koje planirate biti offline, kako bi spasili vojsku od protivničkih napada za to vrijeme. Prije nego što se odjavite iz carstva, pošaljite vojsku na putovanje koje će trajati koliko planirate biti offline, uzevši u obzir vrijeme putovanja do i od mete, kako ne bi potrošili dodatno zlato na održavanje vojske na misiji. Ako imate ogromnu količinu resursa koje ne možete potrošiti i sigurni ste da nitko ne može svladati vašu vojsku, sakupite sve resurse u prijestolnicu i ostavite vojsku tamo.

Čuvar

- Elitna klasa mačevaoca Imperijana.
- Posebne vještine: bonus životni bodovi x1.2 u obrani i životni bodovi x2 u garnizonu.
- Zahtjevi: Bliska borba [15], Oklop [15], Centralizacija [10].

Za više informacija o čuvarima, potražite izbornik jedinice u Kako igrati ili opis jedinica u Vojarni pješadije.

Čuvari računa

Legalna pomoć prijatelja kod ekonomskog razvoja, bez potrebe da dajete svoju šifru ili bilo kakve osobne podatke, te bez riskiranja kazne od strane administracije Imperije Online.

Za više informacija o čuvarima računa kliknite ovdje.

^