Zadovoljstvo

Statistika koja pokazuje koliko je populacija zadovoljna sa vladarem. Postoje mnogi faktori, dnevni i jednokratni, koji mogu smanjiti i povećati trenutno zadovoljstvo, pa treba pažljivo djelovati. Glavna posljedica niskog zadovoljstva (nije preporučljivo) su emigracija svaka 24 sata, te nemiri i pobune. Što je zadovoljstvo bliže limitu provincije, to je populacija zadovoljnija i manje su šanse za emigraciju i nemire.

Za više informacija o zadovoljstvu kliknite ovdje.

Zahtjev za prijateljstvo

Zahtjev za dodavanje igrača u chat. Puna lista prijateljstva je dostupna u postavkama >> Lista blokiranih.

Žalba na zabranu napada

Zahtjev za dozvolom napada između 2 igrača. Računi, koji su igrani sa istog računala, te računi koji su bivši čuvari računa, ne mogu se napadati međusobno. Kada vas sustav obavijesti o takvom ograničenju, imate pravo na žalbu. Ako administracija presudi u vašu korist, napadi će biti omogućeni, te ćete dobiti operativnu poruku o tome.

Zarađeni dijamanti

Dijamanti koje ste dobili na neki drugi način osim kupnje koristeći neku od metoda plaćanja navedenih u izborniku Premium, kartici Kupnja dijamanata. Zarađene dijamante možete koristiti za sve plaćene funkcionalnosti u igri izuzev doniranja u riznicu saveza, slanja dijamanata u poklonima tijekom sezone darova, slanja poklona tijekom sezone darova dok ste ispod 10 000 ekonomskih bodova, te prijenosa dijamanata u okviru globalnog računa.

Zarađeni dijamanti su:

- 170 dijamanata koje dobivate svaki dan prijavljivanjem na račun, ako ste registrirani u određenom svijetu prije najmanje 72 sata i ako ste potvrdili svoju elektroničku poštu;
- dijamanti zarađeni u tutorialu ili od postignuća;
- dijamanti primljeni kao dar od drugog igrača tijekom sezone darova;
- dijamanti povučeni iz riznice saveza.

Zaštita početnika

Opcija koju može aktivirati svaki igrač sa manje od 1000 ekonomskih bodova, koji su poraženi u obrani i kojima se je pojavio taj gumb u bojnom izvještaju. Igrači pod zaštitom početnika ne mogu napasti niti biti napadnuti od drugih igrača. Igrači pod Zaštitom početnika imaju ikonu dječje kolijevke u poretku. Neovisno kad je aktivirana, opcija istječe automatski kada račun dosegne 1000 ekonomskih bodova ili kada protekne 168 sati od aktivacije.

Zaštita za povratak

Zaštita koju prima vladar, koji se vratio u carstvo nakon što nije bio na računu barem 2 tjedna, automatski nakon prijave na račun. Traje 48 sati i zabranjuje sve napade na i iz carstva.

Željezo

Proizvode ljudi koji rade u rudniku željeza, željezo je potrebno u većim količinama za regrutaciju vojnika i vojna istraživanja.
Zlatni ekvivalent: 1 željezo = 2,5 zlata

Životni bodovi

Parametar jedinice koji pokazuje otpornost na štetu, odnosno neprijateljski napad. Životni bodovi jedinica se povećavaju sa klasom - lake, teške i elitne, te ih povećava oklop i Premium. Jedinice sa najviše životnih bodova su opsadne sprave, neovisno o klasi.

Zlatni ekvivalent

Pretvaranje u zlato ostalih resursa - drva, željeza i kamenja se vrši u odnosu: 1 zlato = 2 drva = 0,4 željeza = 1 kamen.

Zlatni rudnik

Popularan naziv za napušteno carstvo.

Zlato

Valuta u igri koja se generira kao porez, dobiva se od radne populacije putem 6 razina poreza. Zlato se generira i koristi centralizirano, iz riznice koja je smještena u prijestolnici. Generirani porez odlazi izravno u riznicu, a iz nje se automatski vadi zlato kod gradnje, istraživanja i plaćanja troškova održavanja vojske, bez potrebe za transportom.

Zona

Prva i treća bojna linija su podijeljene u zone - lijevi bok, centar i desni bok.

^