Εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες

Μια αυτοκρατορία που ανήκει στον ένα μη ενεργό παίκτη, που δεν έχει μπει στον λογαριασμό του για περισσότερες από 168 ωρών. Οι εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες διαιρούνται σε δυο είδους: εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες που ακόμα παράγουν και σημαδεμένες με ένα κιβώτιο γεμάτο χρυσού και σβησμένες εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες, σημαδεμένες με ένα κενό κιβώτιο. Όλες οι εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες που ακόμα παράγουν γίνουν σβησμένες μετά περάσει την 168η ώρα από την αρχή της ανεργίας τους. Οι σβησμένες εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες δεν παράγουν πόρους πια.
Ο χρόνος μεταφοράς σε μια εγκαταλειμμένη αυτοκρατορία δεν μπορεί να είναι λιγότερος από 10 λεπτά.
Δεν υπάρχει κανένας περιορισμός για τη σειρά των πόντων καθαρής άξιας για επιθέσεις επάνω σε εγκαταλειμμένες αυτοκρατορίες. Αν και, στρατιωτικοί πόντοι και δόξα δε κερδίζονται σε οποιεσδήποτε περιστάσεις.
Η μετατροπή σε εγκαταλειμμένη αυτοκρατορία, δεν κάνει καθόλου άσκοπη την επιστροφή στο παιχνίδι σε κάποια στιγμή. Ο καθένας αυτοκράτορας που έχει επιστρέψει στη δική του αυτοκρατορία μετά από μια απουσία τουλάχιστον 2 εβδομάδων, λαμβάνει τα ακόλουθα γενναιόδωρα δώρα υποδοχής έτσι να μπορεί εύκολα να ακολουθήσει την ανάπτυξή του, από όπου την έχει αφήσει:
- όλα τα κατεστραμμένα οχυρά επισκευάζονται αυτόματα·
- όλες οι τρέχουσες αξίες της ευτυχίας είναι στο μέγιστο όριο τις·
- η αυτοκρατορία είναι κάτω από την 'Υπεράσπιση για την επιστροφή του Αυτοκράτορα', το οποίο σημαίνει ότι δεν μπορείτε είστε επιτεθειμένος ούτε να στείλετε επιθέσεις σε άλλους παίκτες για μια περίοδο 48 ωρών·
- έχετε το μοναδικό δικαίωμα να πάρετε την 48ωρη παραγωγή της αυτοκρατορίας σας δωρεάν.

Έδαφος

Η περιοχή στην οποία ιδρύεται μια διοικητική μονάδα ή οποία είναι κατακτημένη. Το έδαφος έχει μεγάλη σημασία για την οικονομική και τη στρατιωτική ανάπτυξη της Αυτοκρατορίας λόγω των πολλών του τροποποιητών, μπόνους και ποινών, που παρέχει. Έτσι, είναι συχνά ένα καθοριστικός παράγοντας όταν αποφασίζεται ποια από τις 19 επαρχίες να προσαρτηθεί, ή πού να ιδρυθεί μια αποικία.

Έδαφος αποικίας

Η φύση ενός ορισμένου σημείου στον παγκόσμιο χάρτη όπου μπορεί να ιδρυθεί μια αποικία. Τα εδάφη των αποικιών δεν ταξινομούνται σύμφωνα με το γεωγραφικό έδαφος, αλλά από την παρουσία ή την έλλειψη παγκοσμίου μπόνους - κοινά εδάφη και εδάφη με ειδικό πόρο.

Έδαφος ειδικών πόρων

Τα αποικιακά εδάφη με μπόνους, διανεμόμενα τυχαία πάνω στον παγκόσμιο χάρτη. Δίνουν διαφορετικά, μικρά (5%) και μεγάλα (10%) μπόνους με παγκόσμια αποτέλεσμα πάνω στην ολόκληρη Αυτοκρατορία. Οι επιθέσεις ενάντια σε αποικίες, οι οποίες ιδρύθηκαν πάνω σε εδάφη Ειδικών πόρων, δεν υπάρχουν περιορισμοί για τη σειρά πόντων καθαρής αξίας και συνεπώς, δε φέρουν τιμωρίες σχετικά με τη δόξα, το ηθικό και την επίθεση για τον εισβολέα.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους ειδικούς πόρους και τα μπόνους τους, πατήστε εδώ.

Έδαφος επαρχίας

Τα [[272εδάφη] των προσαρτημένων επαρχιών - που διαιρούμνται σε έξι τύπους σύμφωνα με τη γεωγραφική τους ανακούφιση. Κάθε τύπος χορηγεί διαφορετικές τροποποιητές που εφαρμόζονται στην παραγωγή πόρων, στην επίθεση, στην υπεράσπιση, στον παράμετρο επίθεση των μονάδων κτλ.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα χαρακτηριστικά των εδαφών των επαρχιών, πατήστε εδώ.

Ειδήσεις

Τρέχουσες αλλαγές, καινοτομίες, ανακοινώσεις ή αναφορές από την πλευρά της ομάδας του Imperia Online, η οποία ενημερώνει όλους τους παίκτες. Όταν υπάρχουν αδιάβαστες ειδήσεις το εικονίδιο των ειδήσεων στην αριστερή πλευρά του μενού Προφίλ, λάμπει. Κάθε είδηση μπορεί να σημειωθεί σαν διαβασμένη και το φως του εικονιδίου θα σβήσει.

Εισόδημα

Αυτό που η Αυτοκρατορία κερδίζει μέσω της παραγωγής, των φόρων, των [265]επιτοκίων], της αρπαγής πόρων, των λεηλασιών κτλ.

Είσπραξη

Μετρά τη δύναμη/την ένταση με την οποία η επαρχία παράγει. Η είσπραξη αφορά μόνο τις προσαρτημένες επαρχίες· οι αποικίες και οι υποτελείς έχουν είσπραξη 100% εξ ορισμού. Καθεμιά ακόλουθη προσαρτημένη επαρχία παράγει 10% λιγότερο πόρους από την προηγούμενη, γιαυτό, χωρίς την επίδραση της γραφειοκρατίας, η 11η προσαρτημένη επαρχία έχει την αποδοτικότητα 0% (χωρίς να λαμβάνεται υπόψη τον τροποποιητή γραφειοκρατίας των κύκλων επαρχιών), και κάθε ερχόμενη επαρχία που προσαρτάται είναι 10% λιγότερο αποδοτική, δείχνοντας την αντίστοιχη αρνητική αξία. Κάθε επίπεδο της γραφειοκρατίας αυξάνει την αποδοτικότητα της παραγωγής με 5%, χωρίς να ξεπεράσει πάνω από 100%. Όλες οι επαρχίες του 2ου κύκλου έχουν ποινή από 20% για την αποδοτικότητα και όλες οι επαρχίες του τρίτου κύκλου - 40%, γιαυτό απαιτούν πρόσθετα επίπεδα γραφειοκρατίας.

Έκθεση μηνύματος

Η αναφορά προσβλητικής μηνύματος, ληφθέν από άλλο παίκτη. Η διοίκηση του παιχνιδιού θα εκτιμήσει το περιεχόμενο και αν είναι αναγκαία θα τιμωρηθεί με σιωπή τη πηγή του. Ο μόνος τρόπος να στείλετε αναφορά για ένα μήνυμα είναι με ένα κλικ στην "Αναφορά" στην πάνω δεξιά γωνιά μέσα στο ίδιο το μήνυμα.

Εκλογές

Επιλογή ηγέτη με υποψηφία και μια 24-ωρη περίοδο ψηφίσματος με τους πόντους καθαρής αξίας των μελών. Κάθε σύμμαχο μπορεί να βάλλει την υποψηφιότητά του μέχρι 4 φορές.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις Εκλογές, κάντε κλικ εδώ.

Εκπαίδευση

Η διαδικασία μεταξύ στρατολόγηση και κινητοποίηση, όταν οι κανονικές χωριάτες γίνουν θαρραλέες στρατιώτες. Όσο πιο ελίτ είναι μια μονάδα, τόσο πιο μακρόχρονη είναι η εκπαίδευση. Αλλά η ενεργοποίση του Προνομιακού, μειώνει τον χρόνο εκπαίδευσης Αυτοκρατορικών μονάδων με 20%. Οι ομάδες εκπαίδευσης εμφανίζονται σε μια εικόνα, τοποθετημένη στο δεξιό μέρος του χάρτη του χωριού.

Ελαφριά μονάδα

Η πιο χαμηλή κατηγορία στρατιωτικής μονάδας. Υπερασπίζει και επιτίθεται ευκολότερα την ελαφριά κατηγορία επίπεδων οχυρού - 1ο, 2ο, 3ο.
Οι ελαφρείς μονάδες στην Εποχή της Κατάκτησης: ελαφρείς τοξότες, ελαφρείς λογχοφόροι, ακοντιστές, ελαφρείς σπαθοφόρους, ελαφρύ ιππικό, τοξότες ιππικού και πολιορκητικοί κριοί.

Ελαφρός λογχοφόρος

- Η Αυτοκρατορική ελαφριά κατηγορία λογχοφόρου.
- Απαιτήσεις: Μάχη Εκ του Συστάδην [1].

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους ελαφρούς Λογχοφόρους,
πατήστε εδώ ή κοιτάξτε τις περιγραφές στο παιχνίδι στις Στρατώνες Πεζικού.

Ελαφρός Σπαθοφόρος

- Σπαθοφόρος ελαφριάς κατηγορίας.
- Χαρακτηριστικά: μπόνους επίθεση х2 ενάντια σε τοίχους Οχυρού, για Αυτοκρατορικούς Ελαφρείς Σπαθοφόρους, και х3 για Νομαδικούς Σπαθοφόρους.
- Απαιτήσεις: Μάχη Εκ του Συστάδην [1].

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους Σπαθοφόρους, πατήστε εδώ ή κοιτάξτε στις περιγραφές στο παιχνίδι στις Στρατώνες Πεζικού.

Ελαφρός τοξότης

- Τοξότης ελαφριάς κατηγορίας.
- Απαιτήσεις: Μάχη Εξ`Αποστάσεως [1].

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους ελαφρείς τοξότες, πατήστε εδώ ή κοιτάξτε στις περιγραφές στο παιχνίδι στις Στρατώνες Τοξοτών.

Ελαφρύ ιππικό

- Το ιππικό ελαφριάς κατηγορίας.
- Χαρακτηριστικά: μπόνους х1.2 στο χτύπημα στον πρώτο γύρο; τέλειο για λεηλασία λόγω της υψηλής του ταχύτητας και της δύναμης λεηλασίας.
- Απαιτήσεις: Μάχη Εκ του Συστάδην [1], Ιπποκομία [1].

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Ελαφρύ ιππικό, πατήστε εδώ ή κοιτάξτε στις
περιγραφές στο παιχνίδι στις Στρατώνες ιππικού.

Ελεύθερες θέσεις εργασίας

Ο αριθμός χωρικών που μπορεί να είναι μισθωμένος σε ένα [[ο 304]ορυχείο].

Ελίτ μονάδες

Η ελίτ κατηγορία στρατιωτικής μονάδας. Υπερασπίζει και επιτίθεται ευκολότερα την ελίτ κατηγορία επίπεδων οχυρού - 7ο, 8ο, 9ο.
Οι ελίτ μονάδες στην Εποχή της Κατάκτησης:ελίτ τοξότες, πελταστές, ακρίτες, παλαδίνοι, κατάφρακτοι, τοξότες κατάφρακτοι και μηχανές υγρού πυρ.

Εμπορική μεσιτεία

Εμπορική μεσιτεία, που αφαιρείται μόνο όταν η προσφορά πωλήθηκε. Η βασική εμπορική μεσιτεία είναι 20%, αλλά αυτή μπορεί να μειωθεί με 2% ανά κάθε επίπεδο του Εμπορίου.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την αγορά και τις μεσιτείες, πατήστε εδω.

Εμπορικό ισοζύγιο

Η αριθμητική περίληψη της ιστορίας της μεταφοράς χρυσού - οι μεταφορές που πραγματοποιήθηκαν και ο ληφθέντος χρυσός. Όταν ούτε υπάρχει σταλμένο χρυσό, ούτε ληφθέν, το εμπορικό ισοζύγιο είναι 0, κάθε σταλμένη ποσότητα αφαιρείται και κάθε ληφθείσα ποσότητα προσθέτεται στο τρέχον εμπορικό ισοζύγιο.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Εμπορικό ισοζύγιο, πατήστε εδώ.

Εμπόριο

Μια έρευνα, που προσφέρει στον κυρίαρχο τη γνώση (know-how) για την κατασκευή του κτηρίου της Αγοράς και το εμπόρευμα με χαμηλότερες μεσιτείες. Κάθε επίπεδο μετά το πρώτο μειώνει την εμπορική μεσιτεία με 2%.

Ενεργοί πόλεμοι

Όλοι οι πόλεμοι, οι οποίοι διεξάγονται τώρα στο βασίλειο, μαζί με τα ενδιάμεσα αποτελέσματά τους. Η εικόνα των ενεργών πολέμων βρίσκεται στην πάνω δεξιά γωνία.

Εξέγερση

Μια κατάσταση στις προσαρτημένες επαρχίες, στους υποτελούς και στις αποικίες, προκαλούμενη από τη δυσαρέσκεια του πληθυσμού λόγω των χαμηλών αξίων της Ευτυχίας. Όταν η Ευτυχία πέφτει κάτω από 20 ευτυχία, υπάρχει μια πιθανότητα, που αυξάνεται σταδιακά με 2% για κάθε πόντο Ευτυχία (παράδειγμα: για 19 ευτυχία με 2%, για 18 ευτυχία με 4% κτλ.), για εξέγερση, η οποία οδηγεί στο σταμάτημα της παραγωγής, των κατασκευών και της στρατολόγησης στρατού μέχρι να αυξάνεται την ευτυχία ξανά.

Εξέδρα

Τοποθετημένη στο μενού Μηνυμάτων >> υπομενού Εξέδρα, αυτό είναι το δωμάτιο για συμμαχικές συνομιλίες, όπου όλα τα μέλη, ανεξάρτητα από την θέση τους, μπορούν να αφήνουν στιγμιαία μηνύματα. Αυτά είναι χρονολογικά τακτοποιημένα και τα παλαιά βρίσκονται στο κατώτερο μέρος του παράθυρου ενώ τα νεώτερα - στο πάνω μέρος. Δεν υπάρχει ειδοποίηση με φάκελο για τις νέες δημοσιεύσεις στην εξέδρα. Για να είστε σίγουροι ότι δεν χάνετε κανένα νέο μήνυμα, το παράθυρο της εξέδρας πρέπει να είναι ανοιχτό και να το ανανεώσετε τακτικά.

Έξοδο

Αυτό που η αυτοκρατορία ξοδεύει - συντήρηση στρατού, φόρος συμμαχίας, πληρωμές δανείου, κατασκευές, έρευνες, στρατολόγηση, φεστιβάλ, ίδρυση αποικιών, συμμαχικές δωρεές, επισκευή οχυρού.

Επανεκκίνηση βασιλείου

Ένα βασίλειο επανεκκινείται, όταν η εποχή του έχει τελειώσει. Η εποχή τελειώνει σε μια σταθερή ημερομηνία ορισμένη από τη διοίκηση του Imperia Online.

Τι συμβαίνει όταν ένα βασίλειο επανεκκινείται;

- Οι λογαριασμοί μεταφέρονται στη νέα εποχή, αλλά με διαφορετική τοποθέτηση στον Παγκόσμιο χάρτη.
- Επιλέγεται μια φυλή ξανά.
- Η ανάπτυξη των αυτοκρατοριών αρχίζει από 0.
- Μεταφέρονται επίσης τα διαμάντια και τα προνομιακά πακέτα.
- Οι συμμαχίες αυτόματα αρχίσουν τη νέα εποχή με την ίδια σύνθεση μελών με την οποία έχουν τελειώσει την παλιά εποχή και δεν είναι απαραίτητο να οργανώνεται ξανά και ο ηγέτης να προσκαλεί όλα τα μέλη χειροκίνητα. Μια συμμαχία που μεταφέρθηκε συμπεριλαμβάνει: το ίδιο όνομα, τα ίδια μέλη στις ίδιες θέσεις, αλλά με μηδενισμένες καταστάσεις πίστης, χωρίς ιδιοκτησίες, χωρίς στρατό, κενό θησαυροφυλάκιο, μηδενισμένες έρευνες και καθαρισμένες διπλωματικές σχέσεις˙ δεν μπορούν να προσκαλούνται νέες συμμάχους μέχρι τα επίπεδα της Συμμαχικής διοίκησης δεν ανταποκρίνονται στον τρέχον αριθμό των μελών˙ οι μη ενεργοί σύμμαχοι (αυτοί που ήδη δεν έχουν μπει στους λογαριασμούς τους) μπορούν να διωχθούν από τον ηγέτη, όταν αυτός είναι με τουλάχιστον 1000 πόντοι καθαρής αξίας.

Επαρχία

Η κύρια διοικητική μονάδα στην Εποχή της Κατάκτησης. Κοινή ονομασία για όλα τα εδάφη από τον Αυτοκρατορικό χάρτη, τα οποία ένας παίκτης μπορεί να κατακτήσει με περισσότερο από έναν τρόπο, και να εκμεταλλευτεί από αυτές.

Επαρχίες του δεύτερου κύκλου

Περιλαμβάνει επαρχίες αριθμοί 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 και περιβάλλει τις επαρχίες του 1ου κύκλου. Οι επαρχίες αριθμοί 7, 8, 11, 12 είναι περιφραγμένες από τις 4 προσαρτημένες επαρχίες, με τις οποίες μοιράζουν μια μεθόριο, δηλαδή - μια επαρχία του 1ου κύκλου, μια επαρχία του 2ου κύκλου και δυο επαρχίες του 3ου κύκλου. Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα των επαρχιών του δεύτερου κύκλου είναι: μπόνους στη χωρητικότητα αγροκτημάτων, ποινή για τη γραφειοκρατία, ποινή για το όριο της ευτυχίας, με βασική όριο 100, καθημερινό μείον προς την ευτυχία, μπόνους στην παραγωγή πόρων του ίδιου τύπου.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις επαρχίες του 2ου κύκλου, πατήστε εδώ.

Επαρχίες του πρώτου κύκλου

Περιλαμβάνει επαρχίες αριθμοί 2, 3, 4, 5 και περιβάλλει την επαρχία αρ.1. Όλες οι επαρχίες του 1ου κύκλου είναι περιφραγμένες από τις 5, αντί από 4, προσαρτημένες επαρχίες, με τις οποίες μοιράζουν μια μεθόριο, ακριβώς - η επαρχία αρ.1, δυο επαρχίες του 1ου κύκλου και δυο επαρχίες του 2ου κύκλου. Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα των επαρχιών του πρώτου κύκλου είναι: ποινή για τη χωρητικότητα αγροκτημάτων, καμιά ποινή για τη γραφειοκρατία, ποινή για το όριο της ευτυχίας, με βασική όριο 100, καθημερινό μπόνους προς την ευτυχία, κανένα μπόνους στην παραγωγή.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις επαρχίες του 1ου κύκλου, πατήστε εδώ.

Επαρχίες του τρίτου κύκλου

Περιλαμβάνει επαρχίες αριθμοί 14, 15, 16, 17, 18, 19 και περιβάλλει τις επαρχίες του 2ου κύκλου. Καμιά από τις επαρχίες του 3ου κύκλου δεν μπορεί να είναι περιφραγμένη. Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα των επαρχιών του τρίτου κύκλου είναι: μπόνους στη χωρητικότητα αγροκτημάτων, ποινή για τη γραφειοκρατία, ποινή για το όριο της ευτυχίας, με βασική όριο 100, καθημερινό μείον προς την ευτυχία, μπόνους στην παραγωγή πόρων του ίδιου τύπου.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις επαρχίες του 2ου κύκλου, πατήστε εδώ.

Επιδρομέας

Η συμμαχία η οποία είναι υπεύθυνη για την κήρυξη πολέμου.

Επιδρομή

Αυτή η επίθεση στέλνει τα στρατεύματα να μάχονται μόνο ενάντια στη στρατιά του αντιπάλου, χωρίς πολιορκία ή λεηλασία του αστικού πληθυσμού. Η επιδρομή δε αρπάζει πόρους, ούτε σκοτώνει πληθυσμό. Το μόνο κέρδος για τον εισβολές είναι οι στρατιωτικοί πόντοι για συντριβή εχθρικών μονάδων και δόξα σε περίπτωση ότι έχει χάσει τουλάχιστον 10% του χρυσού ισοδύναμου των δικών του στρατών.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Επιδρομή, πατήστε тук и εδώ.

Επίθεση

1. Στρατιωτική αλληλεπίδραση μεταξύ δυο παιχτών, μεταξύ συμμαχικών στρατών ή μεταξύ ενός παίχτη και των δικών του ανεξάρτητων επαρχιών. Η επίθεση, που στάλθηκε από έναν παίκτη προς άλλο, προϋποθέτει τη διεξαγωγή τριών τύπων μαχών: Πολιορκία, Επιδρομή και Λεηλασία. Η επίθεση, που στάλθηκε από τον ηγέτη μιας συμμαχίας προς άλλου συμμαχικού στρατού, προϋποθέτει τη διεξαγωγή είτε μιας Πολιορκίας, είτε μιας Επιδρομής. Η επίθεση, που στάλθηκε από έναν παίκτη προς την δική του ανεξάρτητη επαρχία, διαιρείται σε τριών τύπων, σύμφωνα με τον τελικό της σκοπό: επίθεση για την προσάρτηση, για μετατροπή σε υποτελή και για λεηλασία.

Σημείωση! Ο επιτιθέμενος δεν μπορεί να δίνει εντολή επιστροφής στο στρατό του όταν μείνουν λιγότερα από 5 δευτερόλεπτα μέχρι το χτύπημα.

2. Παράμετρο των μονάδων, που διορίζει τη δύναμη και των ζημιών μιας μονάδας. Η επίθεση μιας συγκεκριμένης μονάδας αυξάνεται ανάλογα με την κατηγορία - ελαφριά, βαριά, ελίτ, και ενισχύεται από τα επίπεδα των ερευνών Μάχης Εκ του Συστάδην, Μάχης Εξ`Αποστάσεως και Προνομιακού. Οι μονάδες με τις πιο υψηλές αξίες της επίθεσης, ανεξάρτητα από την κατηγορία, είναι όλες οι πολιορκητικές μηχανές.

Επίθεση για λεηλασία

Στείλει τους στρατούς να μάχονται σε μια πολιορκία ενάντια στους τοίχους οχυρού και τη φρουρά μιας ανεξάρτητης επαρχίας με σκοπό λεηλασίας των διαθέσιμων πόρων, η ποσότητα των οποίων μειώνει μετά κάθε επίθεση, μέχρι να λειώσει μετά την 10η επίθεση.

Σημείωση: για να διαμορφώνετε μια νικηφόρα σύνθεση στρατού κατασκοπεύστε την ανεξάρτητη επαρχία, μεταφέρτε τα στοιχεία στον Προσομοιωτή στο οχυρό και κάντε μερικές προσομοιώσεις, εφ'όσον να φτάσετε σε ένα κερδοφόρο αποτέλεσμα με όσο το δυνατόν λιγότερες απώλειες.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη λεηλασία μετά μια επιτυχή Πολιορκία, κάντε κλικ εδώ.

Επίθεση για μετατροπή σε υποτελή

Στείλει τους στρατούς να μάχονται σε μια πολιορκία ενάντια στους τοίχους οχυρού και τη φρουρά μιας ανεξάρτητης επαρχίας με σκοπό μετατροπής του πληθυσμού της σε τακτικές φορολογούμενους της Αυτοκρατορίας.

Σημείωση: για να διαμορφώνετε μια νικηφόρα σύνθεση στρατού κατασκοπεύστε την ανεξάρτητη επαρχία, μεταφέρτε τα στοιχεία στον Προσομοιωτή στο οχυρό και κάντε μερικές προσομοιώσεις, εφ'όσον να φτάσετε σε ένα κερδοφόρο αποτέλεσμα με όσο το δυνατόν λιγότερες απώλειες.

Επίθεση για προσάρτηση

Μια επιλογή που είναι διαθέσιμη μετά από ένα κλικ στην αντίστοιχη ανεξάρτητη επαρχία στον Παγκόσμιο χάρτη, μόνο εάν υπάρχει ένα ελεύθερο επίπεδο Αποικιοκρατίας. Στείλει τους στρατούς να μάχονται σε μια πολιορκία ενάντια στους τοίχους οχυρού και τη φρουρά μιας ανεξάρτητης επαρχίας με σκοπό κατάκτησης της επαρχίας και απόκτηση πλήρων δικαιωμάτων πάνω της.

Σημείωση: για να διαμορφώνετε μια νικηφόρα σύνθεση στρατού κατασκοπεύστε την ανεξάρτητη επαρχία, μεταφέρετε τα στοιχεία στον Προσομοιωτή μαχών στο οχυρό και κάντε μερικές προσομοιώσεις, μέχρι να φτάσετε σε ένα κερδοφόρο αποτέλεσμα με όσο το δυνατόν λιγότερες απώλειες.

Επιλοχίας

Στρατιωτικός βαθμός, που απονέμεται σε έναν παίκτη με 750-1 499 στρατιωτικούς πόντους.

Επιρροή Συμμαχίας

Μοναδικό χαρακτιριστικό του κάστρου συμμαχίας. Η πολιτιστική και η στρατιωτική επιρροή επεκτείνονται εδαφικά από το ειδικό κτίριο του κάστρου, τον Μεγάλο Ναό. Η επιρροή συμμαχίας συνεπάγεται οφέλη προς τις συμμαχικές Αυτοκρατορίες που βρίσκονται στην σειρά επιρροής, κυρώσεις προς τους εχθρούς σε πόλεμο και συμβολική κατάκτηση του Παγκόσμιου Χάρτη, το οποίο οδηγεί σε νίκη του βασιλείου.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Επιρροή Συμμαχίας, πατήστε εδώ, εδώ κι εδώ.

Εποπτεία

Νομική βοήθεια που μπορείτε να λάβετε από έναν φίλο, ο οποίος να σας βοηθήσει με την οικονομική ανάπτυξή σας, χωρίς να πρέπει να δώσετε το συνθηματικό σας, ή οποιαδήποτε προσωπικά στοιχεία, ή να διακινδυνεύστε να είστε τιμωρημένοι από την διοίκηση του Imperia Online.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Εποπτεία, κάντε κλικ, για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εποπτεία κάντε κλικ εδώ.

Εποχή

Η περίοδος ανάμεσα στην αρχή ενός βασιλείου και το τέλος του. Η περίοδος κατά την οποία όλες οι μεμονωμένες Αυτοκρατορίες και συμμαχικές ιδιοκτησίες αναπτύσσονται οικονομικά και στρατιωτικά και επεκτείνονται πάνω στον Αυτοκρατορικό χάρτη και τον Παγκόσμιο χάρτη. Η εποχή τελειώνει σε μια σταθερή ημερομηνία, ορισμένη από τη διοίκηση του Imperia Online.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τέλος μιας εποχής, κάντε κλικ εδώ.

Εργαστήριο πολιορκητικών μηχανών

Οι στρατώνες όπου όλες οι κατηγορίες των μηχανών πολιορκίας μαζί με τα βαγόνια ανεφοδιασμού είναι στρατολογημένα και χτισμένα.

Εργάτες

Ο πληθυσμός, μισθωμένος στα ορυχεία με σκοπό παραγωγή ξυλείας, σιδήρου και πέτρας και την επιβολή φόρου σε χρυσό.

Έρευνα

Κοινή ονομασία όλων των τεχνολογιών/δεξιοτήτων/γνώσεων στην Εποχή της Κατάκτησης η ολόκληρη εξέλιξη της οποίας είναι διαιρούμενη σε επίπεδα. Κάθε επίπεδο ενισχύει την επίδραση της έρευνας και η επίδραση είναι παγκόσμια. Όσο περισσότερα επίπεδα έχει μια έρευνα, τόσο πιο ανεπτυγμένη είναι αυτή. Οι έρευνες διατάζονται στο Πανεπιστήμιο ή στην Ακαδημία επιστήμης.

Έρευνες συμμαχίας

Παραγγέλθηκαν με τους τέσσερις είδους πόρων στο συμμαχικό θησαυροφυλάκιο, οι έρευνες συμμαχίας δίνουν πρόσθετα επίπεδα προς τα προσωπικά επίπεδα όλων των μελών. Η τιμή και ο χρόνος τους μειώνονται από την επιρροή του επιπέδου του Πανεπιστημίου του Αξιωματικού Επιστήμονα.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις Έρευνες συμμαχίας, κάντε κλικ εδώ.

Ευτυχής φόρος

Ένα κουμπί, που βρίσκεται στο μενού του φόρου. Ρυθμίζει τον φόρο όλων των προσαρτημένων επαρχιών μέχρι τέτοιο φορολογικό ποσοστό, με το οποίο η ισορροπία της ευτυχίας να γίνει θετική.

Ευτυχία

Οι στατιστικές που δείχνουν πόσο ευχαριστημένος από την κυβέρνηση του κυρίαρχου είναι ο πληθυσμός. Υπάρχουν πολλοί παράγοντες, καθημερινές και ενιαίες, οι οποίες προκαλούν αύξηση ή μείωση στην τρέχουσα ευτυχία και πρέπει να εξεταστούν προσεκτικά, για να μην υπάρχουν κανένα απροσδόκητα και δυσάρεστα αποτελέσματα. Η κύρια συνέπεια από τη χαμηλή ευτυχία (που δεν συστήνεται) είναι αποδημία, ταραχές και εξεγέρσεις. Όσο πιο κοντά στον όριό της είναι η Ευτυχία σε μια επαρχία, τόσο πιο ευτυχισμένος είναι ο πληθυσμός και τόσο πιο μικρή είναι και η πιθανότητα αποδημίας και ταραχών.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ευτυχία πατήστε εδώ.

Εφεδρεία

Λειτουργεί για πλήρωση των μπροστινών ζωνών σε περίπτωση σκοτισμένων μονάδων στα άκρα ή στο κέντρο. Αν δυο ζώνες είναι σκοτωμένες στον ίδιο χρόνο από τον εχθρικό στρατό, τότε η εφεδρεία αντικαθιστά μια από αυτές τυχαία.

Έφεση επίθεσης

Αίτημα για την απελευθέρωση των μαχών μεταξύ δύο παικτών. [[400Λογαριασμοί], που έχουν προσεγγιστεί μια φορά από τον ίδιο υπολογιστή, λογαριασμοί που είναι πρώην επόπτες/babysitters ή εποπτευόμενοι, μια φορά ή συνέχεια, από τον ίδιο χρήστη, δεν μπορούν να επιθέτονται μεταξύ τους. Όταν το σύστημα τους ενημερώνει για τον περιορισμό, εν τούτοις, έχουν το δικαίωμα να απαιτούν επανεξέταση. Εάν η διοίκηση тоъ παιχνιδιού κρίνει στην εύνοιά τους, οι επιθέσεις ανανεώνονται, ακολουθούμενος από ένα λειτουργικό μήνυμα.

Εχθρότητα

Οι σχέσεις οι οποίες επιτρέπουν κήρυξη πολέμου χωρίς οποιεσδήποτε συνέπειες για τη δόξα. Η εχθρότητα είναι ενεργή αμέσως μετά την κήρυξή της.

^