Screenshot

Fotografie Globální mapy, která se provádí stisknutím tlačítka se zobrazenou kamerou v pravém horním rohu mapy.Snímek je automaticky uložen v počítači.

Sejf armády

Poslat armádu na vzdálenou misi k opuštěné říše (doporučeno), k vlastní vzdálené kolonii (také doporučeno) nebo k říši aktivního hráče na dobu, kdy budeš offline s cílem ochránit armádu před likvidací nepřítelem.
Před opuštěním říše si spočti , jak dlouho budeš mimo hry (nezapomeň započítat cestu tam i zpět!) a přesně na tu dobu pošli armádu , aby jsi zabránil zbytečnému utrácení zlata na žold armády na misi.
Pokud máš v říši velké množství surovin, které nemáš možnost utratit naráz a nechceš riskovat jejich ukradení a máš jistotu, že tě nikdo nedobije, když budeš mimo hry, svez všechny suroviny do tvého Hl. města a nech armádu zde.

Seržant

Vojenské postavení uděluje hráčům s 750-1 499 vojenských bodů.

Shromaždiště

Umístěné na Globální mapě, toto místo shromažďuje alianční armády stejné rasy a slouží výchozímu bodu v případě vojenské mise na dobytí zámku nebo útoku na nepřátelském shromaždišti nebo zámku.

Pro více informací o shromaždišti, klikněte zde.

Shromáždit

Přemístění jednotek ze všech provincii do jedné.

Síla drancování

Parametr jednotek, které určuje počet obyvatelstvo, zabito pouze jedna jednotka od stejného typu.

Simulátor špionáže

Modul, který Vám dovolí vyplnit své vlastní a nepřátelské úrovně Špionáž / Kontrašpionáž a počet špionů, abyste vypočítali šance na úspěšnou Špionáž / Kontrašpionáž a/nebo počet případně ztracených špionů.

Vzhledem k tomu, že 100% šance na úspěch je zaručená pouze tehdy, pokud existuje 5 úrovní rozdíl mezi špionáží a kontrašpionáží zúčastněných stran, počítejte s tím, že výsledek, který dostanete ze simulátoru špionáže, nemusí splňovat výsledek [128]špionážní] mise.

Skupinová nabídka

Modul kolektivního nakupování, která nabízí slevy do 70%, pokud určitá skupinová nabídka bude zakoupená určitým minimálním počtem uživatelů před konečným termínem. Každá nabídka má následující vlastnosti - produkt, sleva, termín a minimální počet prodaje. Pokud v žádaném termínu se uskuteční určitý počet prodej, nabídka se aktivuje a po jej vypršení kupující úspěšné obdrží zakoupení službu. Pokud nabídka není aktivovaná, diamanty budou vrácené kupujícím když vyprší termín. V případě probíhajících nabídky na mapě vesnice se objeví etiketu s slevou.

Slavnosti s postupným účinkem

Aktivace festivalu, Velký nebo Malý, s postupným efektem znamená, že účinek festivalu na Štěstí je rozdělen po dobu 24 hodin.

Spionážná zpráva

Špionážní zpráva, která může oznámit nepřátelským neúspěšným pokus infiltrace nebo o vaše chycení špiony, infiltrování v nepřátelské provincii/kolonii. Špionážní zprávy dorazí v bílé obálce a jsou uloženy v tabu Systém, v menu Zpráv, se štítkem Špionáže.

Spojenec

1. Členem stejné aliance.

2. Aliance v PN nebo federaci.

Starší nadporučík

Vojenské postavení uděluje hráčům s 22 500-34 999 vojenskými body.

Starší lídr

Společný název pro všechny lídry v třetí etapě loajality.

Starší seržant

Vojenské postavení uděluje hráčům s 1 500-2 999 vojenskými body.

Statky

Budova, která podporuje obyvatelstvo provincie a poskytuje normálně životné podmínky. Nedostatek úrovní statků tvoří ztráty obyvatelstva každou hodinu. Každá úroveň snižuje ztráty obyvatelstva, pokud počet obyvatelstva v provincii je víc než 10 000 vesničanů větší než současná kapacita statků. Čím je větší rozdíl mezi počtem obyvatelstva a kapacity statků, tím vyšší budeztráty obyvatelstva. Účinek Kočovnických statků se zvyšuje 10% aktivování Premium.

Poznámka! Existují některé relativně zřídkavé případy, při které vybudované další úrovně statků vlastně nesnižuje hodinové ztráty obyvatelstva. Ztráty jsou rozdělí do několik fáz, určené rozdílem mezi současným počtem obyvatelstva a kapacity statků. Projet do další fázy s menšími ztrátami někdy vyžaduje víc než jedné úroveň statků.

Například: Pokud rozdíl mezi počtem vašeho obyvatelstva a kapacitou statků je 18 000, vaše ztráty se nachází do druhé fázy (od 10 000 do 20 000 rozdíl mezi počtem obyvatelstva a kapacitou statků), při které ztrácíte 10 vesničanů na hodinu. A tím pravě budování jen jedné úrovni Statků nezvýší dostatečně kapacity statků do také úrovně, aby rozdíl mezi počtem obyvatelstva a kapacity statků se sníží pod 10 000 a následné ztráty – pod 10 lidí na hodinu.

Status loajality

Ukazuje loajalitu každého člena ke kauze alianci. Loajalita se vypočítá na základě času stráveného v alianci a rozdělena do tři fází, což určují rozsah speciálních bonusů a každodenních bonusů Štěstí. Opuštění aliance a spojování znovu nebo změna pozice v rámci stejné [[]aliance] resetují této bonusy a vypočítání samostatného Statusu loajality začíná znovu.

Pro více informací o statusu loajality a bonusech, klikněte [diplomacy#str_diplomacy_desc_5]zde].

Stěhování skupiny

Skupina určitého počtu Říší (aktivní v posledních 168 hodinách a při stejných nebo přibližně stejných čistých bodech a čas v registrace), tvořena každou minutu s cílem určení, kterých z nich získají, které ztratí populaci, v okamžiku dennímigrace na základě srovnání průměrného štěstí.

Strážce

- Imperialské elitní třída šermíře.
- Speciální funkce: bonus х1.2 k životních bodům v obraně a х2 k životním bodům v posádce.
- Požadavky: Útok vřavy [15], Brnění [15], Centralizace [10].

Pro více informací, klikněte zde nebo se podívejte na popisy ve hře v kasárnách pěchoty.

Střed

Prostřední zóna z 1. a 3. linií v Polní bitvě.

Střední daňová sazba

Čtvrtá výše daně. 3 zlata pro 100 pracovníků za hodinu. 30 ztracených Štěstí za 24 hodin.

Střelec na koni

- Kočovnická lehká třída střelecké kavalérie.
- Hybridní jednotka, která bojuje jako lukostřelec v prvních dvou kol a jako vřava jednotky po druhem kole s bonusem útok х2 proti kopiníkům. V prvních dvou kolech k útoku se počítá efektivita z úrovně výzkumu Útok střelec, a po druhem kole - efektivita z výzkumu Útok vřavy.
- Nejlepší jednotky na páleni, kvůli rychlosti a síle páleni.
- Požadavky: Útok vřavy [1], Bojová koně [1], Útok střelec [1].

Pro více informací o střelci na koni, klikněte zde nebo se podívejte na popisy ve hře v Kasárnách kavalérie.

Střelecká jednotka

Všichni vojáci a obléhání stroje, které použijí projektil, aniž by bojují tváří v tvář proti nepřátelům.
střílení unitsv Éře Dobytí: lukostřelci, střelci na koni, katafrakt lukostřelci a všichni obléhání stroje.

Sváteční ochrana

Možnost, která může být aktivována všech hráčů, ale pouze během svátků, předem zveřejněny týmem Imperia Online, a na omezenou dobu.. Pokud je aktivní na Váš účet ne muže nikdo utočit, ani z něj nemohou bit odeslaní útoky. Současně ale účet je dostupný, mohou se stavět budovy, zkoumat, najímat najímat armádu atd. Všechní útoky, odeslané k vaši říši před aktivaci modu budou dokončeny.Alianční bitvy jsou vyloučeny z jakékoliv ochrany.Útoky na vlastní nezávisle provincie taký nejsou dostupné.

* Můžete aktivovat Sváteční ochranu nebo Mòd dovolené pouze, v případě že vaše armáda není na misi.

Svět

Server, svět - místo, kde se koná jedna éra. Pouze hráči z toho stejného světa mohou působit mezi sebou. Světy v Éře dobytí jsou národní/jazykové (například: bulharský, portugalsky nebo španělsky) nebo mezinárodní, v kterých se můžu shromáždit lidí různých národností. Zaregistrování v určitém světě záleží na jazyku, který si hráč vybral v hlavní stránce hry.

Například: Pokud je hlavní stránka nastavená v bulharském jazyku, hráč bude zaregistrován v jeden z bulharských světů, který je otevřen pro registraci. Pokud je hlavní stránka nastavená v anglickém jazyku, hráč bude zaregistrován v jeden z mezinárodních světů, který je otevřen pro registraci.

Svět Divů

Svět divů následuje mechaniku rychlých světů s tím rozdílem, že nebudou alianční vlastnictví a alianční armády. V 20 týdnu od začátku světa, začne závod "Pán divů".Aliance, který dokáže udržet kontrolu nad 7 divů v rámci 84 hodin po začátku závodu vyhraje éru. Pokud žádná aliance to nedokáže v osmém měsíci od začátku světa, - éra skončí a nebude žádny oficiální vítěz. Členové vítězné aliance, obdrží do jejich účtů a jejich jména v žebříčku zvláštnou medailí.

^