Válečný šik

- Imperialistická elitní třída kopiníka.
- Speciální funkce: bonus k útoku v prvním kole x1.2, Útok /2 v posádce ; množstevní bonus - bonus x 0,5% k útoku za každých 1000 falangů v armádě, odolnost proti nárazu - vyhýbající se bonusu útoků v prvním kole všech jezdeckých jednotek.
- Požadavky: Centralizace [10], Vojenský výcvik [9], Brnění [16].

Pro více informací o falangy, klikněte zde nebo se podívejte na popisy ve hře v kasárnách pěchoty

Válka

168 hodinový náraz mezi dvěma aliancemi. Dává vojenské body a vojenské příjmy.

Pro další informace o pravidle a podmínce války, klikněte zde.

Vazal

Jedna z administrativních jednotek na Imperiální mapě. Vazal obyvatelstvo se nezvyšuje, zůstává konstantní dokud ne se anektuje provincie. Vazaly platí pouze daň, která je vyměření na celé obyvatelstvo. Daň se platí zlata a ovlivňuje Štěstí tak jako v anektovaných provinciích a koloniích. Vzít do vazalství je nutné mít aspoň jednou úroveň Centralizace. Aby se vyjmul vazala, musíte anektovat, což vyžaduje volnou úroveň Centralizace a maximálně Štěstí v příslušném vazalu.

Pro více informací o vazalech klikněte zde.

Vazalská daň

Daň vyměřená na celou populaci vazala.

Vedoucího křídla

Alianční struktura jednotky skládající se z Lídra a Prvního důstojníka. Členové Vedoucího křídla mají individuální speciální bonusy.

Velící důstojník

Alianční pozice, která se stará o vojenský rozvoj obyčejných členů a pomáhá jim v najaty armády a vedení bitev se schopnými rady. Zodpovídají také i za přemístění celého aliančního vojska. Speciální bonus - 10 bodů Morálky, ale skutečný rozměr záleží na statusu loajality.

Pro více informací o právu veliteli klikněte zde.

Velká slavnost

Modifikátor štěstí s jednorázovým nebo postupným pozitivním globálním efektem na současnou lokální hodnotu Štěstí. Organizuje se na Náměstí a platí se pevně danou sumou v diamantech - 850 diamantů za první Slavnost, 680 za druhou, 510 za třetí, 340 za čtvrtou, 170 za 5. a každou další (platí pro celou Říši, ne pouze pro jednu provincii). Protože jsou velké slavnosti masové, cena, která se platí je jejich součet rozdělen 2. Základní efekt je +2 Štěstí a zvyšuje se o 2 za každou úroveň Náměstí. Pouze jedna velká slavnost může být organizována každých 24 hodin.

Velkolepý chrám

Speciální budova aliančního zámku, která zvyšuje rozsah kulturního a vojenského vlivu s určitým poloměrem na každou úroveň. Zvýšení má utichající charakter, t.j s každou následující úrovní rozdíl mezi dvěma úrovněmi je menší ve srovnání s předchozí.

Pro více informací o Velkolepém Chrámu, klikněte zde.

Velmi nízká daňová sazba

Druhá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 75 ztracených Štěstí za 24 hodin.

Velmi vysoká daňová sazba

Druhá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 75 ztracených Štěstí za 24 hodin.

Vesničané

Obyvatel provincie a kolonie.

Veterán

Společný název pro všechny běžné členy v druhé etapě loajality.

Věže

Věže - dovolují rozmístění nasazení [24]balistů]. Každá věž má prostor pro 4 balisty. Když je pevnost zničena, věže i balisté jsou zničeny též. Bez věží Balisty nestřílí dokud nejsou zničeny zdi pevnosti a nezačal souboj s posádkou pevnosti. Jakmile je věž zničena, nemůžete opravit a musí se znovu postavit.

Vítězství

Vyhraná bitva.

Vítězství v obraně

Vítězství bitvy v obraně.

Vítězství v útoku

Vyhraná bitva v útoku.

Vlastní zprávy

Zpráva odeslána jednotlivému hráči. Osobní zprávy přijedou v zelené obálce a se ukládají do podmenu Osobní v menu Zprávy. Celá korespondence, nejvíc starší než 2 týdny a ještě stále manuálně nevymazané mezi odesílatelem a příjemcem se ukazuje chronologicky po kliknutí na menu Odesílatele v podmenu Osobní a nejstarší zprávyse nachází v dolní častí okna a nejnovější - v horní.

Voják

Společný název pro celé lidstvo vojenské jednotky bez ohledu na třídu.
Vojáci v Éře Dobytí: lukostřelci, kopiníci, šermíři a kavalerie.

Vojenská Architektura

Výzkum, které ovlivňuje na Pevnosti. Sníží dobu stavení Pevností o 15% za každou úroveň. Zvýší kapacitu posádky o 10% ze základní.

Vojenská budova

Společný název pro všechny budovy, které ovlivní vojenské stránky Říše.

Vojenská jednotka

Společný název pro všichni jednotky, vojáci aobléhání stroje, které se podílejí na bitvě a může způsobit škody.

Vojenská Medicína

Výzkum, který dává panovníka dovednosti zotaví více zabiti jednotky po bitvě. Zvýší procento zotaveny jednotek po bitvě o 2% za úroveň. Maximální zotavení procento – 70%.

Vojenská schopnost

Výzkum, který dává panovníka dovednosti provádí několik souběžně útoků a najme několik vycvičených skupin zároveň. Zvýší počet současné odeslány útoků, jakož i počet vycvičené skupiny najaty současně v kasárnech, o 1.

Vojenská zpráva

Obsahuje informace o bitvě. Skládá se z animované bitvy, kde můžete vidět jak se
vaše vojsko pohybuje, bojuje, způsobuje a trpí škodami a část na základě textu, která zobrazuje výchozí a konečné armády a hodnoty morálky obě strany, ztracené životní body, získané zdroje, čest, vojenské body a zásobovací vozy. Pouze vojenské zprávy na nejméně 168 hodin můžu byt sdílené s jinými hráči, kdy v dolní části animované bitvy se objeví odkaz na odvolané.

Vojenská zpráva

Zpráva, která obsahuje vojenskou zprávu. Všechny vojenské zprávy, obranné a útočné přijedou v červené obálce a se ukládají v podmenu Systém v menu Zprávy s etiketou Vojenské.

Vojenské body

Měří vojenské úspěchy a velitelské schopnosti hráče. Vojenské body se získávají pouze v bitkách s jinými aktivními hráči. Zabitá armáda v hodnotě 5000 ekvivalent zlata se rovná 1 vojenský bod. Zničené odlišné úrovně Pevnosti dávají určité množství vojenských bodů jakož i rabování obyvatelstvo, ale jen ve válce a započítány jenom do skóre války.

Pro více informací o vojenských bodech klikněte zde.

Vojenský příjem

To je uvedeno v dřevě a železe do 24 hodin po konci [185]válce] hráčů, které jsou část vítězné aliance, které se zúčastnili v bitvách. Vojenský příjem se rovná o 50% zlatého ekvivalentu zničené armády. Neexistuje konečný termín na obdržení příjem, pokud hráč je stále součástí stejné aliance.

* Zlatý ekvivalent životních bodů obdržení na najaty těch jednotky, není zlatý ekvivalent zdrojů strávený pro jejich najaty.

Poznámka! Nedává vojenský příjem pro zničené pevnost a drancováníobyvatelstvo.

Vojenský výcvik

Výzkum, který zvýší začáteční hodnotu [88]Morálky] v obraně a v útoku. 1 bod Morálky za každou úroveň.

Vojenský výzkum

Společný název pro všechny výzkumy, které ovlivní vojenské stránky Říše.

Vojsko

Organizované Vojáci podle typu nebo nasazení na bojové poli.

Volby

Vybrání lídra prostřednictvím nominace a 24 hodinové hlasování doby s životnými body členů. Každý spojenecse může nominovat maximálně 4 krát.

Pro více informací o volbách klikněte zde.

Vražedné

Vztahy, které dovolí vyhlášení válku bez jakýchkoliv následků pro Čest . Nepřátelství je aktivní právě po jeho vyhlášení.

Vycvičené skupiny

Skupina vojáků stejného druhu a třídy najatých najednou. Počet vycvičených skupin se zvyšuje od úroveň Vojenské schopnosti.

Výcvik

Proces mezi náborem a mobilizování, když běžné vesničané se stávají odvážnými vojáci. Čím víc elitní je jednotka, tím je víc déle je čas v tréninku. Výcvikový časImperialistické jednotky se sníží o 20% aktivací Premium.
Vycvičené skupiny se ukážou na ikonu v pravé části Mapa vesnice.

Výdaje

To, které Říšeutratí - údržba armády, alianční daň, placení půjčky, výstavby, výzkumy, náboru armády, festivaly, založení kolonií, alianční darování, oprava pevnosti.

Vyhlásit válku

Přechod z Neutrality nebo Nepřátelského [válečného stavu.

Vysoká daňová sazba

Pátá výše daně. 1 zlato pro 100 pracovníků za hodinu. 50 ztracených Štěstí za 24 hodin.

Výtržnosti

Stav při anektovaných provinciích, vazalech a koloniích, způsobené nespokojenostípopulace kvůli nízkým hodnotám Štěstí. Když Štěstí se sníží pod 50, existuje šance, zvyšujíc se progresivně o 2% na každý bod Štěstí (např. při 49 bodů o 2%, při 48 bodů o 4% atd.), na povstání, které vede k blokovanému daňového vymáhaní, až do znovu zvýšení Štěstí.

Vyvážená formace

Přednastavení formace, kterou všichni hráči bez úrovně Taktiky používají výhradně.
První řada 15% Frontovélinie armády v každém křídle, 60% v Centru a 10% Rezervy.
Třetí řada - lukostřelci – 20% Lukostřelců v každé křídle a 20% v Centru.

Výzkum

Společný název pro všechny technologie/schopnosti/znalosti v Éře Dobytí, jehož všestranný rozvoj je tak roztříštěn do úrovně. Každá úroveň zvyšuje efekt výzkumu , který je globální. Čím více úrovní výzkumů, tím vyvinutější je. Výzkumy jsou objednané v Univerzitě nebo v Akademii věd.

Výzvědná jednotka

Viz špionů.

Vztah mezí Aliancemi

Diplomatický status vůči druhé alianci. Mírové vztahy vyžadují potvrzení z druhé strany, aby mají platnost. Zrušení ujednání jakož i vyhlášení nepřátelství nebo války je jednostranný čin.

5 mezi aliančními vztahy v Éře Dobytí: Mírová Smlouva, PN(Pakt o neútočení), Neutrality, Nepřátelství a Válka.

Pro více informací o vztazích mezi aliancemi, kliněte zde.

^