Пазар

Сграда, където се осъществяват всички търговски операции, покупки и продажби. Нивата на пазара контролират броя оферти, които играчът може да пусне на пазара едновременно, и техния максимален размер. Всяко ниво увеличава с 1 броя на офертите и с 2 пъти размера им, спрямо предишното ниво. Когато империята не е под вражеска атака, капацитетът на Пазара е глобален, което означава, че ако имате 10 провинции с 1 милион капацитет на Пазара всяка, ще можете да продадете 10 милиона наведнъж от една провинция. Ако няма никакво ниво Пазар, суверенът не може нито да купува, нито да продава.

Пазарен толеранс

Особеност на Пазара. Позволява на потребителя да настрои ръчно (меню Пазар >> подменю Пазарни настройки) разликата между цените на потенциално закупуваната оферта и текущата такава на пазара без да се отваря какъвто и да било предупредителен прозорец за промяна на цената. Тази разлика може да варира от 1% до 50% или може да се нагласи изобщо да се купуват всякакви оферти независимо от цената. Колкото по-висок е процентът на пазарния толеранс, толкова по-голям е шансът да се закупи по-скъпа оферта.

Пример: Ако текущата най-ниска цена за желязо е 2 и пазарният Ви толеранс е настроен по подразбиране на 10%, тогава ще имате възможност да купувате желязо без прекъсване на цена до 2.2 злато без да бъдете предупреждаван/а от системата за промяна в цената. Ако настроите толеранса на 1%, когато цената на желязото надвищи 2.02, докато все още купувате, системата ще Ви уведоми веднага.

Пазарна оферта

Количеството ресурси, което играчът публикува за продажба на пазара. Възможно е да свалите офертата от пазара до 1 минута, след като сте я публикували, като комисионната за публикуване няма да Ви бъде върната. Офертата е валидна 48 часа след нейното публикуване и се появява на пазара между 5 и 10 минути от пускането си на пазара, ако е една от 5-те най-евтини оферти. Ако офертата изтече, тя се връща на публикувалия я в провинцията, от която е публикувана.

За повече информация относно пазара и офертите, натиснете тук.

Паладин

- Имперският елитен клас конница.
- Характерни особенсти: бонус х2 към удара в първия рунд и бонус атака х1.2 в нападение.
- Изисквания: Атака меле [16], Бойни коне [9], Брони [16], Военна подготовка [5], Централизирана власт [10].

За повече информация относно паладините, натиснете тук или вижте описанията в играта в Казармата на конницата.

Парола

Ключът към Империята. Паролата е изключително лична и не трябва да бъде споделяна с никого независимо колко близък и доверен е той. Колкото по-сложна е една парола (минимум 10 символа, комбинация от малки и големи букви, цифри и специални символи), толквоа по-сигурен е един акаунт.

Период на затишие

Периодът между две атаки за разграбване на независима провинция. Периодът необходим на независимата провинция за произвеждане на ресурси. Колкото е по-голямо базовото количество ресурси, толкова по-дълъг е периодът на затишие. Колкото по-голям е броят на населението, толкова е по-кратък периодът на затишие. При всички типове провинции, периодът на затишие намалява след всяка следваща осъществена атака, така както намаляват и ресурсите за разграбване.

Пехота

Общо наименование на всички военни единици с човешка природа, специално обучени за сражаване на крак.
Пехотните единици в Ера на Завоеванията: мечоносци, копиеносци и стрелци.

ПН (Пакт за Ненападение)

Изключва нападения и войни между двата съюза.

За повече информация относно пакта за ненападение, натиснете тук.

Победа

Спечелване на биткa.

Победа в защита

Спечелване на биткa в защита.

Победа в нападение

Спечелване на биткa в атака.

Подаръци

Официалният празничен модул на Империя Онлайн. Няколко пъти на ера, на общовалидни празници, подбрани по усмотрение на Империя Онлайн, играчите получават изключителната възможност да разменят подаръци, като засвидетелстват така щедростта си, безпределната лоялност и дълбоко уважение към своите спътници във война и мир. Предстоящото пускане на подаръци, заедно с всички свързани с него крайни срокове за получаване и отваряне, е винаги известено с новина и/или системно съобщение в играта. Подаръците могат да бъдат: ресурс, армия, диаманти и премиум. Може да изпращате на един и същ играч всички видове подаръци повече от веднъж. Може да изпращате подаръци на себе си. Всеки играч може да получи армия и ресурс равни на до 100-часовия му/й добив на дърво, желязо и камък в златен еквивалент. Получените подаръците могат да бъдат отворени или изтрити. Изтриването на подарък не връща диамантите на изпращача, но ако подаръкът е с армия или ресурси, се освобождава частта от лимита на получателя, която подаръкът е заемал преди изтриването.

Има два вида подаръци с ресурс и армия:
- подарък, равен на 5-часовия добив на получателя (на цена 850 диаманта);
- подарък, равен на 10-часовия добив на получателя (на цена 1700 диаманта).
Така, в рамките на една сесия подаръци всеки играч може да получи най-много 10 подаръка с армия и 10 с ресурс за по 1700 диаманта всеки или 20 подаръка с армия и 20 с ресурс за по 850 диаманта всеки.

Забележка: Съдържанието на един подарък НЕ се изважда от наличното имущество на изпращача, отнемат се само диамантите на цената. Количеството армия и/или ресурс, което сте изпратили на някой играч, ще се увеличи, ако добивът му е по-голям в момента на отваряне на подаръка. Но, дори добивът на получателя да спадне, количеството няма да стане по-малко от това в момента на пращане. Подаръци с диаманти се изпращат само със закупени диаманти. Играчите на по-малко от 10 000 нетни точки не могат да подаряват подаръци с придобити диаманти. Веднъж на ден по време на сесията подаръци има промоционален час със специални намаления, когато всички подаръци са с 50% по-евтини. Промоциите се оповестяват само на официалната Facebook страница на Империя Онлайн. Първият подарък, който получава даден играч, се закупува на половин цена, освен ако няма активна промоция.

Подкрепление

Опция, достъпна само за членове на съюз с колония. Предполага изпращане на армии към съюзническа колония.

За да изпратите подкрепление, отидете в меню Съюз >> подменю Колонии, изберете съюзник от падащото меню и натиснете с мишката бутона "Изпращане на подкрепление" до желаната колония.

За повече информация относно подкрепленията, натиснете тук.

Подобрение на единици

Превръщане на по-нисък клас единици в по-висок клас единици от същия вид, ако имате необходимите нива на проучвания. Може да подобрите леки и/или тежки единици в елитни единици от същия вид в четвъртото подменю на всяка казарма. Не се нуждаете от население за тази цел. Стойността на подобрението е разликата между общата цена на по-високия клас единици и общата цена на по-ниския клас единици. Времето за обучение ще е това на по-високия клас единици. Обсадните машини и конните стрелци не могат да бъдат подобрени. Ако разполагате с достатъчно ресурси и население, може да подобрите всички оставащи свободни випуски наведнъж, но не забравяйте, че ще се наредят на опашка.

Подполковник

Военно звание, присъждано на играч с 75 000-99 999 военни точки.

Покана за приятелство

Покана за добавяне на играч в чата. Пълнията списък на приятели е достъпен в Меню >> Блок листа.

Полева армия

Армии, разположени на полето пред крепостта.

Полева битка

Тази атака изпраща армиите да се бият само срещу полевата армия на противника, без да включва крепостна обсада или опожаряване на цивилното население. Полевата битка не разграбва ресурси, нито избива население. Единствената облага за нападателя са военните точки за разгромяване на вражески единици и доблест в случай, че изгуби поне 10% от златния еквивалент на собствените си армии.

За повече информация относно Полевата битка, натиснете тук и тук.

Полеви фортификации

Cградa от съюзния замък. Всяко ниво дава +5% жизнени точки на защитните полеви армии.

Полковник

Военно звание, присъждано на играч с 100 000-149 000 военни точки.

Положителен баланс на златото

Когато стойността на приходите е по-висока от тази на разходите и златото продължава да се генерира и да се трупа.

Помощ

Мястото, където играчите докладват проблеми, неизправности, задават въпроси и изясняват неясноти.

Поражение

Загуба на биткa.

Поражение в защита

Загуба на биткa в защита.

Поражение в нападение

Загуба на биткa в атака.

Последен шпионски доклад

Намира се в екрана на шпионажа и представя състоянието на провинцията/колонията от момента, в който е била шпионирана, затова последният шпионски доклад не предоставя актуализирана информация.

Потребителско име

Името, с което играч се регистрира и което автоматично се превръща в име на Империята му. Веднъж създадени, потребителските имена не мога да бъдат променяни. Регистрирането на потребителско име в един свят на Ера на Завоеванията Ви запазва правото да използвате същото име във всички светове и никой няма да може да го заеме.

Празнична защита

Опция, която може да бъде активирана от всички играчи, но само по време на празници, предварително оповестени от екипа на Империя Онлайн, и за ограничен период, определен от ИО. Докато е активна, акаунтът не може да бъде нападан, нито от него могат да бъдат изпращани атаки. Междувременно, акаунтът е достъпен, могат да се строят сгради, да се проучва, да се наема армия и т.н. Всички атаки, изпратени към Империята Ви преди активирането на защитата, ще бъдат изпълнени. Съюзните битки са изключени от всякакъв вид протекции. Атаките по собствените независими провинции с цел разграбване на ресурс също не са възможни. Възможни са атаките по Мрачната крепост и Черепът на изобилието. Издръжка на армията няма да бъде вземана, въпреки че в статистиката ще изглежда, че се удържа (издръжка ще се удържа в случай че атакувате Мрачната крепост или Черепът на изобилието).

* Може да активирате Ваканционен мод или Празнична защита, само ако армията Ви не е на мисия.

Преместване на армията

Изпращане на единици от една провинция/колония към друга. Армията може да се премести по два начина: чрез бутоните „Премести в гарнизона" и „Премести на полето". Първият бутон изпраща избраните единици в низходящ ред по тяхната издръжка, запълвайки автоматично гарнизоните на избраните провинции/колонии. Вторият бутон разпределя избраните единици пропорционално по полетата на избраните провинции/колонии.

Забележка: Защитникът не може да мести армии в и към провинцията под атака, когато остават по-малко от 5 секунди до удара.

Премиум пакет

Премиум пакетът осигурява много бонуси, с които непремиум играчите не разполагат, а именно:

- 10% бонус към прираста на населението;
- 10% бонус към добива;
- 10% бонус към атаката на армията;
- Ежедневен бонус 10 Щастие във всички провинции и колонии;
- 10% бонус към жизнените точки на армията;
- удвояване на капацитетите на Товарната станция;
- 10% бонус към Номадските лимити на населението и 10% към ефекта на фермите (САМО за Номади);
- 20% по-бързо обучение на единици и 20% по-големи капацитети на казармите (САМО за Имперци).

За повече информация относно премиум пакета, натиснете тук или вижте меню Премиум в играта.

Прехвърляне на диаманти

Прехвърляне на закупени диаманти от един свят към друг, част от глобалния Ви акаунт, в който влизате със същото потребителско име и парола. Опцията е достъпна в подменю "Прехвърляне на диаманти" в Премиум менюто.

Прехвърляне на злато

Изпращане на злато на съюзник. Но, разбира се, е ограничено. Играчите могат да приемат или изпращат злато, равно на не повече от 10% от нетните им точки в златен еквивалент. Прехвърлянето е таксувано. Колкото по-близо до лимита се е играч, толкова повече злато се губи в мита. Златото се изпраща с товарни колички е се получава в Товарната станция.

Забележка! За да прехвърлите злато успешно, се нуждаете от Товарна станция, товарни колички и поне една анексирана провинция. Златото се изпраща от подменю Трансфер злато на Товарната станция.

За повече информация относно прехвърлянето на злато, натиснете тук.

Придобити диаманти

Диамантите, които сте получили по начин, различен от закупуване чрез някой от разплащателните методи, изброени в подменю "Вземи диаманти" на Премиум менюто. Придобитите диаманти могат да се използват неограничено за всички платени екстри и функционалности в играта, с изключение на даряване в съюзната хазна, изпращане на подарък диаманти на друг играч по време на сесия подаръци, изпращане на подаръци по време на сесия подаръци, когато сте на по-малко от 10 000 нетни точки, както и с изключение на прехвърляне в рамките на глобален акаунт.

Придобитите диаманти са:

- 170 диаманта на ден, който получавате след влизане в акаунта, ако сте регистриран/а в съответния свят преди поне 72 часа и сте потвърдили регистрационния си имейл адрес;
- диамантите, спечелени от Съветника или от постижение;
- диамантите, получени като подарък от друг играч по време на сесия подаръци;
- диамантите, изтеглени от съюзната хазна.

Придружаваща армия

Броят войници необходим за ескортиране на една обсадна машина/товарна количка по време на мисия. Броят на придружаващите единици е равен на броя гарнизонни места, които една обсадна машина/товарна количка заема зад Крепостните стени. Броят хора необходим за строежа на една машина е равен на броят на ескорта й х 5.

Прираст на населението

Увеличение на броя на населението от базов растеж на расата, Медицина и Премиум.

Базов растеж на Имперското население: моментен брой население/1000+50
Базов растеж на бездомното население: (моментен брой население/1000+50) /2
Базов растеж на Номадското население: 2 х моментен брой население/1000+50
Фермите, технически погледнато, не засилват прираста; те намаляват почасовите загуби на население и на практика увеличават прираста на по-късен етап от развитието на провинцията, когато броят население е в пъти повече от капацитета на фермите и загубите са наистина значителни.

За повече информация относно прираста, натиснете тук.

Приход

Това, което Империята печели посредством добив, данък, лихви, разграбвания, Опожаряване и т.н.

Провинция

Основната административна единица в Ера на Завоеванията. Общо название е за всички територии от Имперската карта, които играч може да завлaдee по повече от един начин и да се възползва от тях.

Проучване

Общо наименование на всички технологии/умения/знания в Ера на Завоеванията, чието цялостно развитие е разчленено на нива. Всяко ниво засилва ефекта на проучването, който е глобален. Колкото повече нива има едно проучване, толкова по-развито е то. Проучванията се поръчват или в Университета, или в Научната Академия.

Профил

Профилът съдържа много опции, които играчът може да използва, за да сподели лична информация с другите (ако желае), както и постижения в играта, раса, съюз, съюзници, класиране и т.н. Профилът е достъпен през меню Профили в играта.

Първи кръг провинции

Включва провинции nº 2, 3, 4, 5 и обгражда провинция nº1. Всички провинции от първи кръг са заградени от 5-те, вместо 4, анексирани провинции, с които споделят граница, а именно - провинция nº1, две провинции от първи кръг и две от втори. Характерни особености на провинциите от първи кръг: наказание за капацитетa на фермите, никакво наказание за бюрокрацията, бонус към лимита на Щастието върху база 100, ежедневен бонус към Щастието, никакъв бонус към добива.

За повече информация относно първи кръг провинции, натиснете тук.

Първи Офицер

Заместник лидер с всички права и бонуси на лидера освен да изхвърля от съюза самия лидер.

За повече информация относно правата и дивидентите на първия офицер, натиснете тук.

^